使用Unity 5游戲引擎時(shí)如何清除緩存以節(jié)省磁盤(pán)空間
隨著Unity 5游戲引擎的開(kāi)發(fā),會(huì)產(chǎn)生大量的緩存文件,這對(duì)于磁盤(pán)空間來(lái)說(shuō)是一種浪費(fèi)。本文將介紹如何清除這些緩存文件,并節(jié)省磁盤(pán)空間。1. 使用SizeTree工具查看存儲(chǔ)情況在開(kāi)始清理之前,我們可以
隨著Unity 5游戲引擎的開(kāi)發(fā),會(huì)產(chǎn)生大量的緩存文件,這對(duì)于磁盤(pán)空間來(lái)說(shuō)是一種浪費(fèi)。本文將介紹如何清除這些緩存文件,并節(jié)省磁盤(pán)空間。
1. 使用SizeTree工具查看存儲(chǔ)情況
在開(kāi)始清理之前,我們可以使用小工具SizeTree來(lái)查看C盤(pán)的存儲(chǔ)情況。該工具能夠幫助我們準(zhǔn)確地了解C盤(pán)各個(gè)文件夾的大小。在查看過(guò)程中,我們可能會(huì)注意到一個(gè)名為"Unity"的文件夾,它就是Unity的緩存文件夾。
2. 刪除Unity緩存文件夾
在SizeTree工具中,我們可以找到Unity緩存文件夾的路徑,通常為"Users/用戶名/AppData/LocalLow/Unity/Caches"。進(jìn)入該路徑,我們可以看到一個(gè)名為"GiCache"的文件夾。我們可以直接將其刪除。當(dāng)下次啟動(dòng)Unity時(shí),它會(huì)自動(dòng)重新創(chuàng)建該文件夾。
3. 清除Asset Store下載的包
如果你從Unity的Asset Store商店下載了一些資源包,它們會(huì)被存儲(chǔ)在"Roaming/Unity/Asset Store-5.x"文件夾中。根據(jù)需要,你可以備份和清除這些文件夾。
4. 清理Unity主程序和標(biāo)準(zhǔn)包
Unity的主程序和標(biāo)準(zhǔn)包通常位于"Program Files/Unity"文件夾下。在這個(gè)文件夾中,你可以找到Unity的目錄結(jié)構(gòu)。根據(jù)需要,你可以備份和刪除不再需要的文件。
5. 程序數(shù)據(jù)文件不必清除
在"ProgramData"文件夾下,Unity還存儲(chǔ)了一些數(shù)據(jù)文件。然而,這些文件的大小很小,并且它們不是緩存文件,所以不必清除它們。
6. 備份和刪除Unity項(xiàng)目文件
每個(gè)人創(chuàng)建的Unity項(xiàng)目位置都不相同。你可以在Unity啟動(dòng)頁(yè)面中查看各個(gè)項(xiàng)目的文件位置。根據(jù)需要,你可以備份和刪除不再需要的項(xiàng)目文件。
通過(guò)清理Unity的緩存文件和不再需要的文件,你可以節(jié)省磁盤(pán)空間,并提高計(jì)算機(jī)的性能。記住,在清理之前,請(qǐng)確保你已經(jīng)備份了重要的項(xiàng)目文件,以免意外丟失。