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如何循環(huán)選擇C4D R19中的立方體

Cinema 4D(簡稱C4D)作為一款強大的視覺軟件,被廣泛應用于影視、動畫和設計等領域。對于從事視覺設計工作的我們來說,掌握C4D的技能是非常重要的。在本文中,我們將學習如何在C4D R19版本中

Cinema 4D(簡稱C4D)作為一款強大的視覺軟件,被廣泛應用于影視、動畫和設計等領域。對于從事視覺設計工作的我們來說,掌握C4D的技能是非常重要的。在本文中,我們將學習如何在C4D R19版本中進行循環(huán)選擇。

步驟1:將立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象

在開始循環(huán)選擇之前,首先需要將要操作的立方體轉(zhuǎn)換為可編輯對象。這可以通過選中立方體并點擊右鍵菜單中的“轉(zhuǎn)換為可編輯對象”完成。轉(zhuǎn)換后,你就可以對立方體的各個元素進行修改和編輯。

步驟2:使用循環(huán)選擇工具

在C4D R19中,循環(huán)選擇工具可以幫助我們快速選擇多邊形物體上的線或點。你可以通過點擊菜單欄中的“選擇”選項,然后選擇“循環(huán)選擇”,或者直接使用快捷鍵U-L來調(diào)用該工具。

步驟3:選擇線模式

在使用循環(huán)選擇工具之前,需要先切換到線模式。點擊左側(cè)工具欄中的“顯示模式”按鈕,選擇“線”。

步驟4:循環(huán)選擇多邊形物體上的線

現(xiàn)在,你可以在多邊形物體上單擊進行選擇。按住Alt鍵并旋轉(zhuǎn)鼠標滾輪,可以放大或縮小視圖。直到整個多邊形物體被選中為止。

步驟5:切換到點模式下操作

如果你需要在點級別進行選擇,需要切換到點模式。點擊左側(cè)工具欄中的“顯示模式”按鈕,選擇“點”。

步驟6:循環(huán)選擇多邊形物體上的點

在點模式下,同樣可以通過單擊多邊形物體進行選擇。按住Alt鍵并旋轉(zhuǎn)鼠標滾輪,可以放大或縮小視圖。這樣,整個多邊形的點都會被選中。

總結(jié)

循環(huán)選擇工具在C4D R19中是一個非常實用的功能,它可以幫助我們快速選擇多邊形物體上的線或點。通過掌握這一工具的使用方法,我們可以更高效地進行建模和編輯工作。希望本文對你有所幫助,祝你在C4D學習之旅中取得進步!

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