Animate CC中如何使用按鈕實(shí)現(xiàn)關(guān)閉SWF文件
在Aniamte CC中,你可以通過代碼來實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉SWF文件的功能。以下是具體步驟: 1. 創(chuàng)建一個新的AS3文檔 打開軟件后,選擇新建AS3文檔。要注意選擇正確的選項,因為Animate
在Aniamte CC中,你可以通過代碼來實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉SWF文件的功能。以下是具體步驟:
1. 創(chuàng)建一個新的AS3文檔
打開軟件后,選擇新建AS3文檔。要注意選擇正確的選項,因為Animate CC不僅可以制作SWF文件,還可以制作H5頁面,兩種內(nèi)容的代碼不一樣。
2. 選擇適當(dāng)?shù)倪x項
在AS3文檔下面的選項中,你可以選擇制作桌面應(yīng)用或移動應(yīng)用的選項。根據(jù)你的需求選擇適當(dāng)?shù)倪x項。
3. 制作按鈕和文本
使用工具欄中的矩形工具和文本工具,結(jié)合起來制作你想要的按鈕樣式和文本內(nèi)容。
4. 轉(zhuǎn)換為元件
選擇矩形和文本后,右鍵點(diǎn)擊,選擇轉(zhuǎn)換為元件。這樣你的按鈕就會被轉(zhuǎn)換成一個可重復(fù)使用的元件。
5. 設(shè)置按鈕實(shí)例名
在屬性面板中,選擇按鈕元件,并設(shè)置實(shí)例名為"btn_close"(或者其他你喜歡的名字)。
6. 添加關(guān)閉功能代碼
在時間軸上加入以下代碼:
btn_(, CloseEvent); function CloseEvent(e:MouseEvent):void{ fscommand("quit","true"); }
7. 生成并測試
生成文件后,你可以點(diǎn)擊按鈕來關(guān)閉SWF播放窗口。請注意,要在生成的文件中進(jìn)行測試,而不是在預(yù)覽狀態(tài)下。
通過以上步驟,你可以在Animate CC中使用按鈕來實(shí)現(xiàn)關(guān)閉SWF文件的功能。記得保存文件并生成最終版本。