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Scratch中如何導(dǎo)入音頻

在Scratch中,我們不僅可以進(jìn)行各種豐富的編程操作,還可以通過(guò)編程來(lái)添加音頻內(nèi)容,為項(xiàng)目增添背景音樂(lè)效果。下面是具體的音頻導(dǎo)入方法: 步驟一:打開(kāi)界面并插入角色 首先,在Scratch界面中點(diǎn)

在Scratch中,我們不僅可以進(jìn)行各種豐富的編程操作,還可以通過(guò)編程來(lái)添加音頻內(nèi)容,為項(xiàng)目增添背景音樂(lè)效果。下面是具體的音頻導(dǎo)入方法:

步驟一:打開(kāi)界面并插入角色

首先,在Scratch界面中點(diǎn)擊“新建角色”選項(xiàng)右側(cè)的圖標(biāo),并插入一個(gè)角色。

步驟二:選擇角色并點(diǎn)擊聲音按鈕

然后,選中你想要添加音頻的角色圖標(biāo),在控制區(qū)上方找到第一個(gè)聲音按鈕并點(diǎn)擊。

步驟三:選擇音頻并保存

接下來(lái),會(huì)彈出一個(gè)聲音庫(kù)界面,在這里你可以選擇一個(gè)喜歡的聲音并點(diǎn)擊確定保存。

步驟四:添加事件指令

在腳本菜單中點(diǎn)擊“事件”選項(xiàng),然后添加一個(gè)當(dāng)綠旗被點(diǎn)擊時(shí)的指令。

步驟五:播放音頻

最后,在聲音面板中添加一個(gè)播放聲音的指令,例如“播放聲音pop”,并設(shè)置直到播放完畢。

通過(guò)以上五個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,你就可以成功地將音頻導(dǎo)入到Scratch項(xiàng)目中了。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!

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