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什么是虛擬現實VR(視景仿真、虛擬仿真)

虛擬現實(VR)從應用角度講,是利用計算機圖形生成技術從空間和位置上以交互方式虛擬出三維場景(視覺)、聲音(聽覺)、觸覺甚至是嗅覺的感受,從而達到身臨其境的效果。從技術角度講,是由高性能計算機系統(tǒng)(單

虛擬現實(VR)從應用角度講,是利用計算機圖形生成技術從空間和位置上以交互方式虛擬出三維場景(視覺)、聲音(聽覺)、觸覺甚至是嗅覺的感受,從而達到身臨其境的效果。從技術角度講,是由高性能計算機系統(tǒng)(單機或機群)、顯示輸出設備(視覺)、位置和觸覺跟蹤采集輸入設備(觸覺)、軟件引擎系統(tǒng)等組成,以交互方式,通過輸入設備手工操控計算機,由軟件引擎生成三維場景,在輸出設備上顯示出一種沉浸式三維視景的技術。

虛擬現實系統(tǒng)介紹

虛擬現實系統(tǒng)似乎就是一個穿戴式VR眼鏡、電腦或手機,其實它是由計算機硬件、操作系統(tǒng)、軟件引擎組成的。3D頭戴式眼鏡、手機、視頻組成的VR僅僅可以瀏覽視頻,更多的VR行業(yè)應用需要大量的圖形生成計算。手機的圖形計算性能和電腦速度無法相比。此外,頭戴式顯示器也有很大的局限,無法滿足更高分辨率的場景需要。

VR硬件部分

在虛擬現實系統(tǒng)中,硬件配置非常重要。首先是計算機硬件,需要高性能的計算機系統(tǒng)來支持復雜的圖形生成和渲染。顯卡是其中最關鍵的部分,因為它承擔著圖像渲染的任務。一款好的顯卡能夠提供更高的幀率和更逼真的圖像效果。此外,還需要高分辨率的顯示器來呈現虛擬現實場景,以確保用戶獲得更真實的體驗。

VR軟件支撐環(huán)境

在虛擬現實系統(tǒng)中,軟件也起著重要的作用。操作系統(tǒng)是整個系統(tǒng)的基礎,目前主流的操作系統(tǒng)有Linux和Windows。軟件開發(fā)引擎則是構建虛擬現實應用程序的關鍵,商業(yè)平臺如Vega Prime、Virtools、UniGine、Eon Reality、Unity3D,Unreal,Cry Engine等,開源平臺如ORGE、OSG、OpenGVS、Vtree、Blink 3D、DX Studio等。此外,各種數據庫也是支撐虛擬現實系統(tǒng)的重要組成部分,包括地形地貌、地理信息、圖像紋理、氣動數據、武器性能參數、導航數據、氣象數據、背景干擾及通用模型等。這些軟件和數據庫共同構成了虛擬現實應用的開發(fā)和運行環(huán)境。

通過了解虛擬現實系統(tǒng)的基本原理和構成,我們能夠更加全面地了解其在不同領域的應用。在選擇和配置虛擬現實工作站時,我們需要注重硬件的性能和軟件的支撐環(huán)境,以充分發(fā)揮虛擬現實技術的潛力,并為用戶提供最佳的體驗。

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