使用 Blender 節(jié)點(diǎn)制作迷幻科技材料
在今天的教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)快速創(chuàng)造出迷幻科技材料的效果。這種材料看起來(lái)神秘而富有視覺(jué)沖擊力,讓人難以捕捉細(xì)節(jié),給人一種迷蒙的感覺(jué)。我們可以將其稱為"迷幻材料",因?yàn)?/p>
在今天的教程中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)快速創(chuàng)造出迷幻科技材料的效果。這種材料看起來(lái)神秘而富有視覺(jué)沖擊力,讓人難以捕捉細(xì)節(jié),給人一種迷蒙的感覺(jué)。我們可以將其稱為"迷幻材料",因?yàn)槲覀兿M3忠欢ǖ纳衩馗?不讓觀眾看得太清楚。
打開(kāi) Blender 并添加平面
首先,打開(kāi) Blender 軟件,然后點(diǎn)擊"添加" > "網(wǎng)格" > "平面",在場(chǎng)景中添加一個(gè)平面作為我們的基礎(chǔ)。
切換到 Shading 視圖并創(chuàng)建新材質(zhì)
接下來(lái),切換到 Shading 視圖,點(diǎn)擊"新建"按鈕創(chuàng)建一個(gè)新的材質(zhì)。
添加節(jié)點(diǎn)并連接
在材質(zhì)編輯器中,添加以下節(jié)點(diǎn):Noise Texture、Mapping、ColorRamp、Mix Shader 和 Principled BSDF。將這些節(jié)點(diǎn)按照正確的順序連接起來(lái),并調(diào)整參數(shù)以達(dá)到理想的效果。
觀察最終效果
完成節(jié)點(diǎn)連接和參數(shù)調(diào)整后,切換回 Layout 視圖,你就可以看到制作好的迷幻科技材料效果了。這種材料可以用于各種科幻或未來(lái)感的場(chǎng)景中,為作品增添獨(dú)特的視覺(jué)元素。