如何在C4D中鎖定軸
在使用Cinema 4D(C4D)軟件進行建模和動畫制作時,有時候我們需要鎖定對象的某個軸,以便更好地控制和調整模型。下面將介紹如何在C4D中鎖定其中一個軸。 步驟1:打開C4D軟件并創(chuàng)建立方體對象
在使用Cinema 4D(C4D)軟件進行建模和動畫制作時,有時候我們需要鎖定對象的某個軸,以便更好地控制和調整模型。下面將介紹如何在C4D中鎖定其中一個軸。
步驟1:打開C4D軟件并創(chuàng)建立方體對象
首先,打開C4D軟件,并點擊創(chuàng)建菜單欄上的“立方體”按鈕。這將在場景中創(chuàng)建一個默認大小和角度的立方體對象。
步驟2:調整立方體的大小和角度
選中創(chuàng)建的立方體對象,可以通過移動和縮放工具來調整其大小和角度,以滿足你的需求。確保你已經調整好了立方體的外觀。
步驟3:鎖定X軸
點擊左側工具欄上的“選擇”工具,并在對象上點擊一次X軸。你會發(fā)現,對象上的X軸變?yōu)榛疑?,表示該軸已被鎖定。
步驟4:鎖定Y軸
接下來,再次點擊對象上的Y軸。同樣地,你會發(fā)現Y軸也變?yōu)榛疑?,表明該軸也被成功鎖定。
步驟5:只能放大Z軸
現在,如果你嘗試使用放大工具對對象進行放大操作,你會發(fā)現只有Z軸會發(fā)生變化,而X和Y軸保持不變。這是因為你之前鎖定了X和Y軸,只有Z軸仍然可供調整。
通過以上幾個簡單的步驟,你就能夠在C4D中成功鎖定其中一個軸,并實現更精確的模型控制和調整。