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如何在3dmax中使用法線貼圖

在3dmax中使用法線貼圖可以為模型增加更加逼真的凹凸效果。下面將詳細介紹如何在3dmax中使用法線貼圖。 步驟一:打開材質(zhì)編輯器 首先,進入3dmax界面,并按下"M"鍵,打開材質(zhì)編輯器。在材質(zhì)

在3dmax中使用法線貼圖可以為模型增加更加逼真的凹凸效果。下面將詳細介紹如何在3dmax中使用法線貼圖。

步驟一:打開材質(zhì)編輯器

首先,進入3dmax界面,并按下"M"鍵,打開材質(zhì)編輯器。在材質(zhì)編輯器中,我們可以對模型的材質(zhì)進行調(diào)整和編輯。

步驟二:添加法線貼圖

在材質(zhì)編輯器中,找到凹凸通道,并點擊添加法線貼圖。法線貼圖也被稱為normal bump,它能夠模擬物體表面的細微凹凸的效果。

步驟三:設(shè)置法線貼圖

進入法線貼圖的子層級,在其中添加一個凹凸位圖。凹凸位圖可以是一張圖片或者其他生成的紋理,用來模擬物體表面的凹凸紋理。

步驟四:調(diào)整UVW坐標(biāo)

在法線貼圖的貼圖層級中,調(diào)整好UVW坐標(biāo),以確保法線貼圖能夠正確地映射到模型的表面。這樣,當(dāng)渲染完成后,你就能看到模型表面的凹凸效果了。

通過以上四個步驟,你就可以成功地在3dmax中使用法線貼圖,為你的模型增加更加逼真的凹凸效果。

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