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如何使用3ds Max制作高質(zhì)量的窗簾?

在室內(nèi)設(shè)計中,窗簾是一個非常重要的元素。通過使用3ds Max,您可以輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的窗簾模型。下面,我們將介紹如何使用loft方法來制作窗簾模型。第一步:打開3ds Max軟件首先,打開3ds M

在室內(nèi)設(shè)計中,窗簾是一個非常重要的元素。通過使用3ds Max,您可以輕松地創(chuàng)建高質(zhì)量的窗簾模型。下面,我們將介紹如何使用loft方法來制作窗簾模型。

第一步:打開3ds Max軟件

首先,打開3ds Max軟件并進入操作界面。

第二步:選擇line命令

在create選項下找到shape選項,然后選擇line命令。在頂視圖里創(chuàng)建一條曲線,作為loft的截面。

第三步:再次選擇line命令

在前視圖里繪制一條直線,作為loft的路徑。

第四步:選擇繪制的直線

選擇繪制的直線,在create選項下選擇component object選項。

第五步:選擇loft命令

在component object選項里找到loft命令。

第六步:點擊get shape選項

在loft的選擇修改區(qū)域里找到get shape選項,并在視圖里拾取第一次繪制的曲線,物體就生成了。

第七步:修改shape steps

在modify里修改shape steps為1,然后找到deformation選項,選擇scale選項。

第八步:添加控制點

在scale deformation里給控制線添加一個點,然后調(diào)節(jié)控制線的形狀。

第九步:選擇align里的left選項

關(guān)閉scale deformation對話框,在modify里選擇shape選項,在視圖中選擇曲線,然后找到align里的left選項。

第十步:取消選擇

取消shape的選擇,在工具欄里單擊mirror選項,在彈出的對話框里設(shè)置參數(shù)后,我們鏡像復制出另個出來。

最后,我們成功地制作了一個高質(zhì)量的窗簾模型。使用以上步驟,您可以輕松地創(chuàng)建各種各樣的窗簾,以增強場景的真實感和美觀度。

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