如何制作3D按鈕
無論是網(wǎng)頁還是動畫,按鈕是經(jīng)常用到的一種交互方式。如果按鈕具有一定的特色,它可以吸引人們的眼球,使網(wǎng)頁或者動畫更加引人注目。那么如何制作一個令人過目不忘的3D按鈕呢?今天小編將與大家分享制作3D按鈕的
無論是網(wǎng)頁還是動畫,按鈕是經(jīng)常用到的一種交互方式。如果按鈕具有一定的特色,它可以吸引人們的眼球,使網(wǎng)頁或者動畫更加引人注目。那么如何制作一個令人過目不忘的3D按鈕呢?今天小編將與大家分享制作3D按鈕的過程,僅供參考使用。
步驟一:啟動Flash CS5,新建一個Flash文檔
在Flash CS5中點擊"Actionscript 2.0",然后新建一個大小為550*400,幀頻為15fps,背景色為黑色的Flash文檔。
步驟二:導(dǎo)入按鈕所需的圖片
執(zhí)行"文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫"命令,將事先準(zhǔn)備好的圖片導(dǎo)入到庫中進行查看。
步驟三:創(chuàng)建按鈕的圖形元件
執(zhí)行"插入-新建元件"命令,新建一個名稱為"01"的圖形元件。選擇工具箱里的矩形工具,在編輯區(qū)域繪制一個填充顏色為00ffcc、筆觸顏色為00ffcc、筆觸大小為1的長方形。
步驟四:復(fù)制和粘貼圖形元件
選中該矩形,并按下Ctrl C組合鍵進行復(fù)制,然后按下Ctrl Shift V組合鍵進行原位置粘貼,并向左上方移動。改變填充顏色為33cc66。
步驟五:創(chuàng)建按鈕的影片剪輯元件
新建圖層2,選擇工具箱里的文本工具,在編輯區(qū)域輸入"圖1"。執(zhí)行"插入-新建元件"命令,新建一個名稱為"2"的影片剪輯元件。將圖形元件"01"連續(xù)拖入到編輯區(qū)域四次,并調(diào)整其位置。
步驟六:插入關(guān)鍵幀并刪除圖形元件
在時間軸面板中選擇前四幀,依次插入關(guān)鍵幀。選擇第二幀,刪除一個"01"元件。選擇第三幀,刪除兩個"01"元件。選擇第四幀,刪除三個"01"元件。
步驟七:創(chuàng)建圖片的圖形元件
執(zhí)行"插入-新建元件"命令,新建一個名稱為"pic1"的圖形元件。在庫中選擇一張圖片,拖拽到編輯區(qū)域,并設(shè)置全居中。然后按下Ctrl B組合鍵將圖片打散。
步驟八:重復(fù)步驟七創(chuàng)建其他圖片的圖形元件
重復(fù)步驟七,采用相同的方法新建圖形元件"pic2"和"pic3",分別將庫中的另外兩張圖片拖拽到編輯區(qū)域進行打散。
步驟九:創(chuàng)建圖片的影片剪輯
執(zhí)行"插入-新建元件"命令,新建一個名稱為"picture"的影片剪輯。將元件"pic1"拖拽到編輯區(qū)域,設(shè)置全居中。在屬性面板中設(shè)置alpha為0。在第15幀處插入關(guān)鍵幀,將alpha值設(shè)置為100%,并在1-15幀中創(chuàng)建補間動畫。
步驟十:創(chuàng)建按鈕元件
執(zhí)行"插入-新建元件"命令,新建一個名稱為"按鈕"的按鈕元件。在"點擊"中插入關(guān)鍵幀,選擇工具箱里的矩形工具,在編輯區(qū)域繪制一個矩形。
步驟十一:將按鈕元件添加到舞臺
返回主場景,將影片剪輯元件"2"拖拽到舞臺中,連續(xù)3次,并調(diào)整它們的位置和大小。分別修改實例名稱為"up1"、"up2"、"up3",并為每個按鈕添加投影濾鏡效果。
步驟十二:為按鈕添加動作
點擊時間軸下面的"新建圖層"按鈕,新建圖層2。將按鈕元件"按鈕"拖拽到舞臺三次,并調(diào)整它們的大小和位置。
步驟十三:制作圖片的傳統(tǒng)補間動畫
選擇第一"按鈕"元件,并打開其動作面板,輸入代碼"stop();"。同樣地,選擇第二和第三個"按鈕"元件,并分別添加相同的代碼。
步驟十四:將影片剪輯添加到舞臺
新建圖層3,將庫中的影片剪輯"picture"拖拽到舞臺,并設(shè)置大小為500*300,并調(diào)整其位置。修改實例名稱為"ss"。
步驟十五:保存并測試按鈕
執(zhí)行Ctrl S進行保存,保存名稱為"3D按鈕"。然后按下Ctrl Enter進行測試,查看按鈕的效果。