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在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立材料

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,但它也提供了2D設計的工具,讓我們可以輕松創(chuàng)建出精美的2D效果圖。在使用Blender設計2D效果圖時,建立好所需的材料非常重要。本文將介紹在Blender

Blender是一款功能強大的3D建模軟件,但它也提供了2D設計的工具,讓我們可以輕松創(chuàng)建出精美的2D效果圖。在使用Blender設計2D效果圖時,建立好所需的材料非常重要。本文將介紹在Blender 2.9中如何使用2D Animation建立2種不同類型的材料。

1. 建立畫筆材料

首先,我們需要打開Blender軟件并選擇2D Animation模式。接下來,點擊材料圖標,然后刪除清空默認的材料。

點擊新建按鈕,在新建的材料中將圖層名字命名為紅色,并將畫筆的基礎色設為紅色。這樣,一個紅色的畫筆材料就建立完成了。

通過點擊加號,再次新建一個材料。將新建的材料的圖層命名為綠色填充。取消勾選畫筆前面的選項,同時選中填充前面的選項。將填充的基礎色設為綠色。這樣,一個填充材料就建立完成了。

2. 使用建立的材料

在畫布上,點擊左邊的畫方形圖標,然后從材料列表中選擇之前建立的紅色畫筆材料。在畫布上繪制一個長方形,你會發(fā)現長方形的邊線顏色就是我們之前建立的紅色。這樣,你就成功使用了畫筆材料。

如果你想要進行填充,點擊填充圖標,并選擇之前建立的綠色填充材料。在長方形內部任意點擊一下鼠標,你會發(fā)現長方形被填充成了綠色。這樣,你就成功使用了填充材料。

通過以上步驟,你已經學會了在Blender 2.9中使用2D Animation建立和使用材料的方法。希望這篇文章對你有所幫助!

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