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編程貓?jiān)创a編輯器實(shí)現(xiàn)碰到邊緣反彈的步驟

在編程貓?jiān)创a編輯器中,我們可以通過簡單的幾個(gè)步驟來實(shí)現(xiàn)讓角色碰到邊緣就反彈的效果。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。1. 打開源碼編輯器首先,打開編程貓?jiān)创a編輯器。如果還沒有安裝該軟件,你可以在官方網(wǎng)站上

在編程貓?jiān)创a編輯器中,我們可以通過簡單的幾個(gè)步驟來實(shí)現(xiàn)讓角色碰到邊緣就反彈的效果。下面將詳細(xì)介紹具體的操作步驟。

1. 打開源碼編輯器

首先,打開編程貓?jiān)创a編輯器。如果還沒有安裝該軟件,你可以在官方網(wǎng)站上進(jìn)行下載和安裝。

2. 選中一個(gè)角色

在源碼編輯器的界面中,選擇你想要實(shí)現(xiàn)碰到邊緣反彈效果的角色。你可以根據(jù)自己的需求選擇一個(gè)適合的角色,或者創(chuàng)建一個(gè)新的角色。

3. 添加事件 - 當(dāng)開始被點(diǎn)擊

在選中的角色上,點(diǎn)擊“事件”標(biāo)簽頁,然后選擇“當(dāng)開始被點(diǎn)擊”事件。這個(gè)事件會在程序開始運(yùn)行時(shí)觸發(fā)。

4. 添加動(dòng)作 - 移動(dòng)10步

在“當(dāng)開始被點(diǎn)擊”事件下,點(diǎn)擊“動(dòng)作”標(biāo)簽頁,然后選擇“移動(dòng)10步”動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作將使得角色向前移動(dòng)10個(gè)單位距離。

5. 添加動(dòng)作 - 碰到邊緣反彈

在上一步添加的動(dòng)作后面,再次點(diǎn)擊“動(dòng)作”標(biāo)簽頁,然后選擇“碰到邊緣反彈”動(dòng)作。這個(gè)動(dòng)作將使得角色在碰到邊緣時(shí)反彈回來。

6. 運(yùn)行程序

完成以上步驟后,點(diǎn)擊運(yùn)行按鈕即可開始程序的執(zhí)行。此時(shí),當(dāng)角色碰到邊緣時(shí),將會自動(dòng)反彈回來。

通過以上步驟,我們可以輕松地在編程貓?jiān)创a編輯器中實(shí)現(xiàn)讓角色碰到邊緣就反彈的效果。你可以根據(jù)自己的需求進(jìn)一步調(diào)整角色的移動(dòng)距離和其他動(dòng)作,以實(shí)現(xiàn)更加豐富的交互效果。希望這篇文章對你有所幫助!

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