UG10.0建模指南:打造獨(dú)特圓形木板凳
在使用UG10.0軟件建模圓形木板凳時(shí),首先打開軟件并新建一個(gè)空白的模型文件,保存為“圓形木板凳”。接著,在菜單中選擇【插入——設(shè)計(jì)特征——圓柱體】,設(shè)定軸為Z軸,點(diǎn)為25,0,0,直徑10,高度50
在使用UG10.0軟件建模圓形木板凳時(shí),首先打開軟件并新建一個(gè)空白的模型文件,保存為“圓形木板凳”。
接著,在菜單中選擇【插入——設(shè)計(jì)特征——圓柱體】,設(shè)定軸為Z軸,點(diǎn)為25,0,0,直徑10,高度50,然后確認(rèn)設(shè)置。
繼續(xù)操作,在菜單中選擇【編輯——移動對象】,將運(yùn)動設(shè)為角度,選中圓柱體,指定Y軸矢量和圓柱上表面圓心,角度設(shè)為-10,完成移動。
隨后,在菜單中選擇【插入——關(guān)聯(lián)復(fù)制——陣列特征】,選擇圓柱體,布局選擇圓形,Z軸數(shù)量設(shè)為4,節(jié)距設(shè)為90,最后確認(rèn)設(shè)置。
此外,在菜單中再次選擇【插入——設(shè)計(jì)特征——圓柱體】,設(shè)置直徑為100,高度為10,然后確認(rèn)設(shè)置。
接下來,點(diǎn)擊工具欄中的“邊倒圓”,選擇實(shí)體中的邊線,設(shè)定半徑為R1,最后確認(rèn)設(shè)置。
隨后,隱藏基準(zhǔn)坐標(biāo)系,將顯示模式改為著色模式,再將顯示效果改為藝術(shù)外觀,選擇【視圖——可視化——材料/紋理】,從眾多效果中選擇合適的樣式應(yīng)用到實(shí)體上。
通過以上步驟,一個(gè)獨(dú)特而簡單的圓形木板凳建模便完成了。若想要進(jìn)一步提升模型的質(zhì)感和逼真度,可以嘗試調(diào)整材料紋理及加入更多細(xì)節(jié)元素。