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UG建模技巧分享:如何創(chuàng)建單面鏡模型

在進行UG12.0建模時,我們可以通過以下步驟來創(chuàng)建一個精確的單面鏡模型。1. 創(chuàng)建草繪平面和初步輪廓首先,選擇XY面作為草繪平面,在草繪中繪制出單面鏡的正面截面輪廓線。這個輪廓線通常由兩部分組成:一

在進行UG12.0建模時,我們可以通過以下步驟來創(chuàng)建一個精確的單面鏡模型。

1. 創(chuàng)建草繪平面和初步輪廓

首先,選擇XY面作為草繪平面,在草繪中繪制出單面鏡的正面截面輪廓線。這個輪廓線通常由兩部分組成:一個由兩個同心圓構成的鏡框輪廓,另一個是握把的輪廓。

2. 使用拉伸命令生成實體模型

接下來,使用拉伸命令對之前繪制的截面線進行拉伸,以對稱的方式進行,并設置拉伸值為3,從而得到鏡框與握把的實體造型。

3. 添加倒圓角

利用倒圓角命令,對兩個造型的輪廓邊進行倒圓角處理。外形輪廓邊的倒圓角設置為半徑3,相交部分的倒圓角設定為0.5。

4. 完善鏡框背面

選擇鏡框的背面內(nèi)輪廓邊作為拉伸截面線,向內(nèi)部拉伸距離為1,并選擇布爾合并操作,得到鏡框的背面造型。

5. 制作鏡片

選取背面造型與鏡框內(nèi)部相交部分形成的輪廓邊作為拉伸截面線,向上方拉伸4CM,并進行單側2CM的外偏移,從而完成鏡片的制作。

6. 倒斜角處理

對鏡框正面的內(nèi)輪廓邊進行倒非對稱斜角處理,設置距離1為0.8,距離2為2.7。

7. 使用布爾求差命令

將鏡片作為工具體,與鏡框進行布爾求差操作,以在鏡框內(nèi)部形成放置鏡片的凹槽造型。

8. 添加固定銷

以YZ面作為草繪平面,繪制直徑為2的圓,作為模型開孔和添加固定銷的截面線。

9. 完成固定銷模型

最后,利用拉伸命令對之前的草圖進行三次拉伸操作,分別以握把、鏡框凸出造型為對象進行布爾減去操作,最終得到固定銷的完整模型。

通過以上步驟,我們成功創(chuàng)建了一個精細的單面鏡模型,展現(xiàn)了UG建模的高效性和精確度。希望以上內(nèi)容對您有所幫助!

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