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CINEMA 4D教程:如何將幾條線扭成一股

CINEMA 4D是一款功能強大的三維建模軟件,許多用戶可能在將幾條線扭成一股時感到困惑。下面詳細介紹操作步驟,希望對您有所幫助。 創(chuàng)建圓柱對象首先啟動CINEMA 4D,進入軟件主界面。在場景中創(chuàng)建

CINEMA 4D是一款功能強大的三維建模軟件,許多用戶可能在將幾條線扭成一股時感到困惑。下面詳細介紹操作步驟,希望對您有所幫助。

創(chuàng)建圓柱對象

首先啟動CINEMA 4D,進入軟件主界面。在場景中創(chuàng)建一個圓柱對象,將其半徑設(shè)置為3,高度為300,高度分段為50,旋轉(zhuǎn)分段保持默認值。這樣圓柱將變成一條細長的線。

復(fù)制圓柱對象

選中圓柱對象,復(fù)制出三個副本,并按照下圖所示排列這四個圓柱對象。

連接并合并圓柱

選中這四個圓柱對象,右擊鼠標,在彈出菜單中選擇“連接對象/刪除”,將這四個圓柱對象合并成一個對象。

添加螺旋變形器

在合并后的對象上添加一個“螺旋”變形器,并將其作為圓柱對象的子級。在螺旋變形器的屬性面板中,點擊“匹配到父級”,然后在角度處輸入數(shù)值1000。這樣,四條線將扭成一股。

添加材質(zhì)完成操作

最后給模型添加一個材質(zhì),這樣操作就完成了,您已成功將幾條線扭成一股。展示效果如下圖所示。

通過以上步驟,您可以輕松地在CINEMA 4D中將多條線扭成一股,為您的三維設(shè)計帶來新的可能性。希望這篇教程對您有所幫助!

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