3ds Max放樣柱子的制作方法(一)
通過放樣的方法,可以比較容易地制作出柱子一類的物體。下面詳細(xì)介紹如何使用3ds Max軟件進(jìn)行放樣制作柱子的步驟。 打開3ds Max軟件并準(zhǔn)備基本圖形首先,打開3ds Max軟件,并新建一個大圓、一
通過放樣的方法,可以比較容易地制作出柱子一類的物體。下面詳細(xì)介紹如何使用3ds Max軟件進(jìn)行放樣制作柱子的步驟。
打開3ds Max軟件并準(zhǔn)備基本圖形
首先,打開3ds Max軟件,并新建一個大圓、一個小圓以及一條直線作為制作柱子的基本圖形。
開始放樣制作柱子
1. 用鼠標(biāo)選中直線。
2. 在“創(chuàng)建”選項(xiàng)卡中選擇“幾何體”中的“復(fù)合對象”命令。
3. 單擊“放樣”按鈕。
4. 點(diǎn)擊“獲取圖形”按鈕。
5. 將鼠標(biāo)指針移動到大圓上,并單擊鼠標(biāo)。
6. 這時,將會看到一個圓柱體的形狀出現(xiàn)。
7. 在“修改”選項(xiàng)卡中,將“路徑”數(shù)值設(shè)置為10.0。
8. 再次點(diǎn)擊“獲取圖形”,這次選擇小圓。
9. 可以看到,物體出現(xiàn)了一段較細(xì)的部分。
10. 將“路徑”數(shù)值設(shè)置為30.0,然后再次“獲取圖形”小圓。
11. 物體的后半部分將延續(xù)較細(xì)的部分。
12. 最后,對柱子進(jìn)行適當(dāng)角度的旋轉(zhuǎn),一個完整的柱子就制作完成了。
通過以上步驟,你可以利用3ds Max軟件的放樣功能輕松制作出各種形狀獨(dú)特的柱子,為你的設(shè)計項(xiàng)目增添更多可能性。如果想要使柱子更加生動和具有個性,還可以嘗試調(diào)整不同參數(shù)或添加紋理效果,讓柱子更符合你的設(shè)計需求。立即動手嘗試吧!