用3D MAX 2009打造個性化鬧鐘設計
今天我嘗試使用3D MAX 2009軟件制作了一個獨特的鬧鐘設計,下面將分享具體的制作過程和步驟。 設置幾何體類型為Standard Primitives首先,在3D MAX 2009中設置“幾何體”
今天我嘗試使用3D MAX 2009軟件制作了一個獨特的鬧鐘設計,下面將分享具體的制作過程和步驟。
設置幾何體類型為Standard Primitives
首先,在3D MAX 2009中設置“幾何體”類型為Standard Primitives,然后利用單擊Tube工具在場景中創(chuàng)建管狀體Tube01。接著根據需求設置管狀體的參數:Radius1為16.5cm、Radius2為15.5cm、Height為4cm、Height Segments為1、Sides(邊數)為32。
利用Rotate命令調整方塊盤
接著,在Box01上單擊鼠標右鍵,選擇Rotate命令。按住Shift鍵并使用“選擇并移動”工具旋轉對象。在彈出的對話框中設置Object類型為Instance、Number Of Copies為11,實現盤面的布局調整。
設定圖形類型為Splines添加個性化文字
繼續(xù)進行設計,設置“圖形”類型為Splines,點擊Text按鈕創(chuàng)建文本。調整文本的Size為3cm,并在Text輸入框中輸入自定義的文字“Selphie”,為鬧鐘增添個性化的元素。
展開Rendering卷展欄調整渲染效果
展開Rendering(渲染)卷展欄,勾選Enable In Renderer和Enable In Viewport選項。選擇Rectangular(矩形)選項,并設置Length為0.051cm、Width為0.05。通過最終的調節(jié),使鬧鐘設計效果更加出眾。
通過這次的3D MAX 2009鬧鐘設計實踐,我深刻體會到了軟件的強大功能和創(chuàng)意無限的可能性。希望以上分享能夠激發(fā)更多人對于3D設計的興趣,嘗試用創(chuàng)意和技術去打造出更多獨特的作品。