如何在C4D中對物體開啟獨(dú)顯模式
在使用Cinema 4D進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),場景中的元素可能會(huì)變得非常復(fù)雜,這時(shí)對特定物體的查找和操作可能變得相當(dāng)困難。為了更方便地單獨(dú)顯示某個(gè)物體并對其進(jìn)行操作,我們可以通過以下步驟來操作。 新建物體示例首
在使用Cinema 4D進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí),場景中的元素可能會(huì)變得非常復(fù)雜,這時(shí)對特定物體的查找和操作可能變得相當(dāng)困難。為了更方便地單獨(dú)顯示某個(gè)物體并對其進(jìn)行操作,我們可以通過以下步驟來操作。
新建物體示例
首先,在C4D中新建幾個(gè)物體作為示例。假設(shè)我們想要操作紫色油桶物體而又不希望其他物體干擾,因此需要將其單獨(dú)顯示出來以便進(jìn)行動(dòng)畫等操作。
打開層面板
接下來,選擇油桶物體,并打開屏幕右側(cè)的“層”面板,在這里你會(huì)看到“獨(dú)顯”等選項(xiàng)出現(xiàn)。
創(chuàng)建新圖層
然后,點(diǎn)擊菜單欄中的“文件”,選擇“從選取對象新建層”,這將為你創(chuàng)建一個(gè)新的圖層。該圖層還會(huì)有對應(yīng)的顏色標(biāo)簽供識(shí)別。
開啟獨(dú)顯模式
在“獨(dú)顯”選項(xiàng)處點(diǎn)擊,這樣就可以只顯示選定的物體。如果點(diǎn)擊旁邊的眼睛圖標(biāo),則該物體將不可見。
高級(jí)應(yīng)用
除了對物體本身進(jìn)行獨(dú)顯和隱藏之外,這種方法還適用于內(nèi)部效果器、表達(dá)式等的操作,讓你更靈活地控制設(shè)計(jì)中的各個(gè)部分。
通過以上步驟,你可以輕松地在C4D中對物體開啟獨(dú)顯模式,提高工作效率并更便捷地完成設(shè)計(jì)任務(wù)。