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C4D中如何有效封閉模型中的孔洞

在Cinema 4D軟件中,對于建模過程中出現(xiàn)的孔洞問題,我們可以通過簡單的操作來重新封閉這些孔洞,保證模型完整性和美觀度。 打開C4D并創(chuàng)建工作面板首先,打開Cinema 4D軟件并創(chuàng)建一個新的工作

在Cinema 4D軟件中,對于建模過程中出現(xiàn)的孔洞問題,我們可以通過簡單的操作來重新封閉這些孔洞,保證模型完整性和美觀度。

打開C4D并創(chuàng)建工作面板

首先,打開Cinema 4D軟件并創(chuàng)建一個新的工作面板,開始進行模型重構的操作。

創(chuàng)建包含孔洞的模型

在工作面板中建立一個包含孔洞的模型,確保模型中存在需要封閉的孔洞部分。

選擇面層級工具

在左側工具欄中找到并選擇“面層級”工具,以便進行對面的操作和調整。

封閉孔洞

使用鼠標右鍵單擊選中需要封閉的孔洞部分,在屬性中尋找并選擇“封閉多邊形孔洞”選項。

移動至孔洞附近并進行封閉

將光標移動至孔洞附近,會出現(xiàn)封閉圖標的指示,然后點擊鼠標左鍵進行封閉操作。

完成孔洞封閉

釋放鼠標左鍵后,系統(tǒng)會自動進行孔洞的封閉操作,恢復模型的完整性。確認封閉效果是否符合預期。

通過以上步驟,可以輕松地在C4D軟件中重新封閉模型中的孔洞,使得建模過程更加完善和專業(yè)。

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