C4D運動樣條簡單模式詳解
運動樣條的對象模式包括簡單模式、樣條模式和Turtle模式。在這篇文章中,我們將重點探討C4D運動樣條之簡單模式的知識點和操作步驟。 打開C4D軟件并創(chuàng)建運動樣條1. 首先,打開C4D軟件,并建立所需
運動樣條的對象模式包括簡單模式、樣條模式和Turtle模式。在這篇文章中,我們將重點探討C4D運動樣條之簡單模式的知識點和操作步驟。
打開C4D軟件并創(chuàng)建運動樣條
1. 首先,打開C4D軟件,并建立所需的運動樣條。
2. 在場景中會看到一條白色的直線,這是運動樣條的形式。單獨渲染這條直線是看不到效果的,因為運動樣條本身也是一個樣條,但可以通過運動圖形中的效果器來影響它。
3. 接著,在場景中新建一個圓環(huán),并將半徑設(shè)置為1,然后創(chuàng)建掃描效果器,將圓環(huán)和運動樣條放入掃描效果器中。
C4D NURBS工具之掃描工具
4. 運動樣條的對象模式有簡單模式、樣條模式和Turtle模式三種,切換模式時旁邊的參數(shù)欄也會相應(yīng)改變?,F(xiàn)在我們來分享一些簡單模式下的參數(shù)調(diào)整。
5. 在簡單模式下,增大圓環(huán)的半徑并不會改變掃描體的半徑,而是由運動樣條中的簡單模式下的寬度參數(shù)來控制掃描體的寬度。角度值的增加會導(dǎo)致柱體旋轉(zhuǎn),分段數(shù)量的調(diào)整會影響小圓柱的數(shù)量,曲線值的變化會使樣條扭曲,彎曲和扭曲參數(shù)的調(diào)整也會引起相應(yīng)變化。
6. 使用快捷鍵N-B可以打開光影著色線條,步幅值控制曲線樣條的細(xì)分?jǐn)?shù)量,步幅值的減少會使曲線顯得不那么平滑。通過調(diào)整開始點、結(jié)束點和偏移量,還可以制作出更多動畫效果。
以上就是關(guān)于C4D運動樣條簡單模式的知識點和操作步驟。希望這些內(nèi)容對您有所幫助。如果喜歡本文,請給予支持,點擊【點贊】或【投票】。記得點擊【☆收藏】或【關(guān)注】獲取更多相關(guān)經(jīng)驗,謝謝!