3D渲染中的批處理渲染
在進行3D渲染時,可能需要花費幾個小時甚至更長時間。然而,我們又無法一直守在電腦旁手動進行多個照相機視角的渲染。那么有沒有什么解決辦法呢?當前狀態(tài)首先,打開你的場景并檢查其中是否有多個攝像機。以我的場
在進行3D渲染時,可能需要花費幾個小時甚至更長時間。然而,我們又無法一直守在電腦旁手動進行多個照相機視角的渲染。那么有沒有什么解決辦法呢?
當前狀態(tài)
首先,打開你的場景并檢查其中是否有多個攝像機。以我的場景為例,我有兩個攝像機。
批處理渲染的操作步驟
1. 點擊菜單欄的“渲染”,找到“批處理渲染”選項,并點擊“添加”。由于我有兩個攝像機,所以我需要點擊兩次以添加兩個視角(view)。
2. 在添加視角之后,你可以根據(jù)自己的需求進行添加更多的視角(view)。
3. 選中第一個視角(view01),給它一個名稱,并在下方的路徑設置中選擇你想要保存渲染圖的位置。同時,你還可以給渲染圖命名和選擇格式(比如jpg),然后保存。
4. 在所有攝像機中選擇你想要渲染的視角,然后依次選擇對應的視角(view02/view03…)。
5. 完成以上步驟后,在對話框的左下角點擊“渲染”,你將看到已經(jīng)為每個攝像機分配了相應的視角(view)?,F(xiàn)在,你可以離開電腦去做其他想做的事情了。
總結(jié)
通過批處理渲染,我們可以節(jié)省時間并提高效率。無論是對于專業(yè)的3D渲染師還是普通用戶,通過批處理渲染功能,我們可以在不需要手動操作的情況下,同時渲染多個照相機視角,讓渲染過程更加自動化和高效。