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使用Blender制作辦公桌模型

在這個教程中,我們將學習如何使用Blender來制作一個辦公桌模型。以下是詳細的步驟: 步驟1:創(chuàng)建桌面 在場景中按Shift A創(chuàng)建一個立方體,并按S鍵分別沿X和Y軸縮放,調整大小。

在這個教程中,我們將學習如何使用Blender來制作一個辦公桌模型。以下是詳細的步驟:

步驟1:創(chuàng)建桌面

  1. 在場景中按Shift A創(chuàng)建一個立方體,并按S鍵分別沿X和Y軸縮放,調整大小。
  2. 按Tab鍵進入編輯模式,在底部邊上按Ctrl R添加一條線。
  3. 選擇底部邊線,按S鍵縮放調整大小,再次按Ctrl R在中間添加一條線,并按S鍵縮放調整大小。
  4. 按Ctrl B倒角處理。
  5. 進入面選擇模式,選擇頂部面,按I鍵內插面。選擇外緣邊線,按Ctrl B倒角處理。
  6. 按Tab鍵切換到物體模式。

步驟2:創(chuàng)建抽屜

  1. 按Shift A創(chuàng)建一個立方體,并按S鍵分別縮放長寬高,調整成合適的大小。然后按Tab鍵進入編輯模式,選擇邊,按Ctrl B進行倒角處理。
  2. 按Tab鍵切換到物體模式,按Shift D復制剛才的物體,按G鍵移動,按S鍵縮放,按R鍵旋轉,并將它們組合在一起。
  3. 在側面和底部相應位置添加板(可以復制剛才的物體并進行縮放)。
  4. 再次復制物體并縮放,放在抽屜兩側做立柱,在立柱中間添加一個板。

步驟3:創(chuàng)建柜子

  1. 在物體模式下按Shift A創(chuàng)建一個圓柱體,并按S鍵縮放調整大小。按Shift H只顯示圓柱體,并按Tab鍵進入編輯模式,在頂部和底部按Ctrl R添加線,然后按Ctrl B倒角處理。
  2. 選擇面,按E鍵擠出并向內移動,選擇外部邊線按Ctrl B倒角處理。
  3. 進入物體模式,按Alt H鍵顯示隱藏物體,按G鍵移動到抽屜的中心位置。按Shift加選所有抽屜,按Ctrl J合并物體。
  4. 按Shift D復制抽屜,移動到所需位置,完成整個辦公桌模型。

這些是使用Blender制作辦公桌模型的簡單步驟。通過按照這些步驟進行操作,您可以創(chuàng)建出一個逼真的辦公桌模型。

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