UG建模長方體命令的使用方法
在UG建模中,我們可以使用不同的方法來創(chuàng)建長方體,其中之一就是通過使用長方體命令。該命令可以通過三種方式來繪制長方體,分別是原點和邊長、兩點和高度以及兩個對角點。 使用步驟 以下是使用UG建模工具
在UG建模中,我們可以使用不同的方法來創(chuàng)建長方體,其中之一就是通過使用長方體命令。該命令可以通過三種方式來繪制長方體,分別是原點和邊長、兩點和高度以及兩個對角點。
使用步驟
以下是使用UG建模工具創(chuàng)建長方體的詳細步驟:
- 打開UG軟件,并新建一個模型。
- 依次點擊菜單欄的“插入”、“設計特征”、“長方體”,或者在功能區(qū)特征欄下找到長方體的圖標。
- 在長方體對話框中,選擇“原點和邊長”類型。坐標原點將默認為當前選定的坐標原點。在尺寸輸入框中,輸入所需長方體的長、寬和高(例如,100),即可創(chuàng)建一個立方體。
- 切換類型為“兩點和高度”。選擇底邊的兩個對角點,其中一個角點作為原點,另一個角點用于確定新長方體的底邊。然后輸入所需的高度,即可創(chuàng)建一個新的長方體。
- 切換類型為“兩個對角點”。選擇兩個對角點,這些對角點是長方體的對角點而不是底面的對角點。通過激活曲線上的點來幫助選擇長方體邊上的點。
布爾運算和展開設置
長方體命令還集成了布爾運算功能,您可以在布爾選項中選擇合并、相減或相交來處理不同的部件。如果選擇合并,兩個長方體將被合并為一個部件,線條之間將消失。
另外,長方體命令還提供了展開設置選項。其中關聯(lián)原點和偏置選項默認為勾選狀態(tài)。該選項的作用是當我們創(chuàng)建的第三個長方體的對角點位于第二個長方體的邊上時,調(diào)整第二個長方體的底邊對角點后,第三個長方體也會相應地發(fā)生變化。
如果取消勾選關聯(lián)原點和偏置選項,則第三個長方體將不會發(fā)生任何變化。