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3DS MAX容器規(guī)格的設(shè)置方法

在本文中,我們將重點(diǎn)介紹如何使用3DS MAX軟件來設(shè)置容器的規(guī)格。 1. 設(shè)置繼承規(guī)則 首先,在3DS MAX軟件中,我們可以設(shè)置容器對象的繼承規(guī)則。這意味著容器內(nèi)的對象將繼承容器的屬性和行為。

在本文中,我們將重點(diǎn)介紹如何使用3DS MAX軟件來設(shè)置容器的規(guī)格。

1. 設(shè)置繼承規(guī)則

首先,在3DS MAX軟件中,我們可以設(shè)置容器對象的繼承規(guī)則。這意味著容器內(nèi)的對象將繼承容器的屬性和行為。

2. 設(shè)置對象為不可訪問

其次,我們還可以將容器內(nèi)的對象設(shè)置為不可訪問,這樣其他用戶或者程序就無法對其進(jìn)行修改或編輯。

3. 僅原地編輯容器

如果需要對容器內(nèi)的內(nèi)容進(jìn)行修改,我們可以將容器設(shè)置為僅原地編輯。這樣,我們就可以直接在容器內(nèi)部添加、刪除或修改對象。

4. 添加新對象

在容器內(nèi),我們可以通過簡單的操作來添加新對象。這些新對象可以是已有的模型、形狀或材質(zhì)等。

5. 設(shè)置未鎖定對象

除了容器內(nèi)的對象,我們還可以設(shè)置容器內(nèi)任何未鎖定的對象。這意味著這些對象可以在容器內(nèi)自由移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或進(jìn)行其他編輯操作。

6. 使用其他編輯命令

最后,我們還可以在容器內(nèi)使用其他編輯命令。這些命令可以幫助我們更深入地編輯容器內(nèi)的對象,例如調(diào)整對象的位置、大小、顏色等。

通過上述設(shè)置和操作,我們可以靈活地控制和定制3DS MAX軟件中容器的規(guī)格,以滿足不同項(xiàng)目和需求的要求。

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