如何在Unity中設(shè)置軸線水平類型為鼠標(biāo)移動(dòng)
Unity是一款非常流行的游戲開(kāi)發(fā)引擎,許多開(kāi)發(fā)者都使用它來(lái)創(chuàng)建令人驚嘆的電腦游戲。在Unity中,設(shè)置軸線的類型可以幫助我們更好地控制角色或?qū)ο蟮囊苿?dòng)。本文將介紹如何將軸線的水平類型設(shè)置為鼠標(biāo)移動(dòng)。
Unity是一款非常流行的游戲開(kāi)發(fā)引擎,許多開(kāi)發(fā)者都使用它來(lái)創(chuàng)建令人驚嘆的電腦游戲。在Unity中,設(shè)置軸線的類型可以幫助我們更好地控制角色或?qū)ο蟮囊苿?dòng)。本文將介紹如何將軸線的水平類型設(shè)置為鼠標(biāo)移動(dòng)。
1. 打開(kāi)生成設(shè)置
首先,我們需要打開(kāi)Unity的生成設(shè)置。在Unity編輯器中,單擊菜單欄的"文件"選項(xiàng),然后選擇"生成設(shè)置"。這將打開(kāi)一個(gè)新窗口,里面包含了許多與生成相關(guān)的設(shè)置選項(xiàng)。
2. 進(jìn)入玩家設(shè)置
接下來(lái),我們需要進(jìn)入"玩家設(shè)置"選項(xiàng)。在生成設(shè)置窗口中,你會(huì)看到一系列的選項(xiàng)卡,包括"玩家設(shè)置"。點(diǎn)擊該選項(xiàng)卡,在下拉菜單中選擇"玩家設(shè)置"。
3. 打開(kāi)輸入管理器
在玩家設(shè)置選項(xiàng)中,你會(huì)看到許多子選項(xiàng),其中之一就是"輸入管理器"。點(diǎn)擊"輸入管理器"選項(xiàng),它將展開(kāi)顯示更多與輸入相關(guān)的設(shè)置。
4. 尋找水平按下選項(xiàng)
現(xiàn)在,你需要尋找到"水平按下"選項(xiàng)。在輸入管理器中,你會(huì)看到一個(gè)列表,其中包含了許多不同的輸入項(xiàng)。滾動(dòng)列表直到找到"水平按下"選項(xiàng)。
5. 設(shè)置類型屬性
一旦你找到了"水平按下"選項(xiàng),往下滾動(dòng)一點(diǎn),你將看到一個(gè)名為"類型"的屬性。點(diǎn)擊這個(gè)屬性,它會(huì)展開(kāi)顯示可用的選項(xiàng)。
6. 將類型設(shè)置為鼠標(biāo)移動(dòng)
最后,從展開(kāi)的選項(xiàng)中選擇"鼠標(biāo)移動(dòng)"。通過(guò)單擊該選項(xiàng),你已經(jīng)成功地將軸線的水平類型設(shè)置為鼠標(biāo)移動(dòng)。
以上就是在Unity中設(shè)置軸線水平類型為鼠標(biāo)移動(dòng)的步驟。通過(guò)這種設(shè)置,我們可以輕松控制角色或?qū)ο蟮囊苿?dòng),并且更加符合玩家操作的習(xí)慣。希望這篇文章對(duì)你有所幫助!