使用形狀提示點(diǎn)控制形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫中,形狀提示點(diǎn)是非常重要的工具,它可以幫助我們控制形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。在本篇文章中,我們將介紹在Animate軟件中使用形狀提示點(diǎn)的基本用法。打開Animate2019并創(chuàng)建文檔首先,打開Anim
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫中,形狀提示點(diǎn)是非常重要的工具,它可以幫助我們控制形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。在本篇文章中,我們將介紹在Animate軟件中使用形狀提示點(diǎn)的基本用法。
打開Animate2019并創(chuàng)建文檔
首先,打開Animate2019軟件,并新建一個(gè)Actionscript3.0平臺(tái)的文檔。
繪制形狀并插入關(guān)鍵幀
使用直線工具,在舞臺(tái)上繪制一個(gè)形狀。然后,在時(shí)間軸的第40幀插入關(guān)鍵幀,以便進(jìn)行形狀的調(diào)整。
調(diào)整形狀外輪廓
通過調(diào)整形狀的外輪廓,使其符合所需效果。這一步十分關(guān)鍵,因?yàn)樾螤畹耐廨喞獩Q定了補(bǔ)間動(dòng)畫的變化路徑。
創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫
鼠標(biāo)右鍵單擊中間幀,選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫”。這樣可以告訴Animate軟件,在開始幀和結(jié)束幀之間自動(dòng)生成補(bǔ)間形狀。
添加形狀提示點(diǎn)
使用鼠標(biāo)單擊時(shí)間軸的第1幀,并依次單擊“修改”→“形狀”→“添加形狀提示”。你也可以使用快捷鍵Ctrl Shift H來完成這一步驟。
調(diào)整形狀提示點(diǎn)位置
重復(fù)上一步驟,添加5個(gè)形狀提示點(diǎn),并將它們分別拖放到形狀的頂點(diǎn)上。然后,跳轉(zhuǎn)到后面的關(guān)鍵幀,調(diào)整形狀提示點(diǎn)的位置。當(dāng)提示點(diǎn)成功放置時(shí),它們會(huì)變成綠色,表示與形狀的頂點(diǎn)對應(yīng)。
通過以上操作,我們成功地使用形狀提示點(diǎn)控制了形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。形狀提示點(diǎn)作為一種強(qiáng)大的工具,在設(shè)計(jì)過程中能夠幫助我們更好地控制動(dòng)畫效果。在實(shí)際應(yīng)用中,你可以根據(jù)需要調(diào)整形狀提示點(diǎn)的位置和數(shù)量,以達(dá)到更精確的控制效果。希望本篇文章對你理解Animate軟件中形狀提示點(diǎn)的使用有所幫助!