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Blender入門教程-3.2.2、編輯物體-變換

在3D建模中,簡單的編輯物體形狀是最常見的操作。本文將介紹編輯模式下的變換與形變操作。 1. 單個頂點(diǎn)的位移 要對單個頂點(diǎn)進(jìn)行位移,有兩種方式: 鼠標(biāo)單擊住軸向箭頭,并拖動鼠標(biāo)。

在3D建模中,簡單的編輯物體形狀是最常見的操作。本文將介紹編輯模式下的變換與形變操作。

1. 單個頂點(diǎn)的位移

要對單個頂點(diǎn)進(jìn)行位移,有兩種方式:

  1. 鼠標(biāo)單擊住軸向箭頭,并拖動鼠標(biāo)。
  2. 按快捷鍵(G),然后進(jìn)行拖動(還可以按X、Y、Z選擇位移方向)。

請注意,單頂點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)和縮放操作并沒有實(shí)際意義。

2. 多個頂點(diǎn)的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放

對于多個頂點(diǎn),可以進(jìn)行以下操作:

  • 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(與這些頂點(diǎn)連接的其他邊線也會跟著位移)。
  • 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動鼠標(biāo),以選擇的頂點(diǎn)的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
  • 縮放:按S鍵,然后滑動鼠標(biāo),以選擇的頂點(diǎn)的中心為軸心進(jìn)行縮放。

3. 單條邊線的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放

對于單條邊線,可以進(jìn)行以下操作:

  • 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(與這條線連接的其他線也會跟著位移)。
  • 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動鼠標(biāo),以線條中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
  • 縮放:按S鍵,然后滑動鼠標(biāo),以線條中心為軸心進(jìn)行縮放。

4. 多條邊線的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放

對于多條邊線,可以進(jìn)行以下操作:

  • 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(與這些線條連接的其他線也會跟著位移)。
  • 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動鼠標(biāo),以這些線條的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
  • 縮放:按S鍵,然后滑動鼠標(biāo),以這些線條的中心為軸心進(jìn)行縮放。

5. 單個面的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放

對于單個面,可以進(jìn)行以下操作:

  • 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(與這個面相連的其他面也會跟著變形位移)。
  • 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動鼠標(biāo),以在這個面的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
  • 縮放:按S鍵,然后滑動鼠標(biāo),以這個面的中心為軸心進(jìn)行縮放。

6. 多個面的位移、旋轉(zhuǎn)、縮放

對于多個面,可以進(jìn)行以下操作:

  • 位移:點(diǎn)擊軸向的箭頭進(jìn)行拖動(與這些面相連的其他面也會跟著變形位移)。
  • 旋轉(zhuǎn):按R鍵,然后滑動鼠標(biāo),以這些面的中心為軸心進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。
  • 縮放:按S鍵,然后滑動鼠標(biāo),以這些面的中心為軸心進(jìn)行縮放。
標(biāo)簽: