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3D MAX如何將物體圓角

在使用3D MAX進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要給物體添加圓角效果,使得物體更加真實(shí)和平滑。接下來(lái),本文將介紹如何在3D MAX中給物體添加圓角。 步驟一:打開(kāi)編輯頁(yè)面 首先,打開(kāi)需要編輯的3D MA

在使用3D MAX進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)候我們需要給物體添加圓角效果,使得物體更加真實(shí)和平滑。接下來(lái),本文將介紹如何在3D MAX中給物體添加圓角。

步驟一:打開(kāi)編輯頁(yè)面

首先,打開(kāi)需要編輯的3D MAX文件,并進(jìn)入到編輯頁(yè)面中。這樣我們才能進(jìn)行后續(xù)的操作。

步驟二:轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形

其次,右鍵單擊要添加圓角的物體,并選擇“轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形”。這樣就可以對(duì)物體的邊進(jìn)行編輯了。

步驟三:選擇要編輯的邊

在彈出的右側(cè)窗口中,點(diǎn)擊“邊”,然后選擇想要編輯的那一邊。這樣我們就可以對(duì)該邊進(jìn)行圓角的設(shè)置。

步驟四:設(shè)置切角

接下來(lái),點(diǎn)擊頂部工具欄中的“切角”按鈕。這個(gè)按鈕位于插入頂點(diǎn)下方,打勾的位置。點(diǎn)擊后會(huì)彈出一個(gè)設(shè)置窗口。

步驟五:輸入分段數(shù)和邊切角量

在設(shè)置窗口中,輸入適當(dāng)?shù)姆侄螖?shù)和邊切角量。分段數(shù)決定了圓角的平滑程度,而邊切角量則決定了圓角的大小。根據(jù)自己的需求設(shè)置合適的數(shù)值。

步驟六:完成設(shè)置

最后,在設(shè)置窗口左下角點(diǎn)擊打勾按鈕,確認(rèn)對(duì)物體進(jìn)行圓角設(shè)置。這樣,我們就成功地給物體添加了圓角效果。

通過(guò)以上幾個(gè)簡(jiǎn)單的步驟,我們可以在3D MAX中輕松地給物體添加圓角。這個(gè)技巧在建模過(guò)程中非常實(shí)用,可以讓我們的作品更加逼真和精細(xì)。

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