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3DMAX如何渲染線框圖

在進(jìn)行電腦作圖時(shí),有時(shí)候我們需要一些藝術(shù)表達(dá)的方式,其中線框圖就是一種常見的表達(dá)形式。接下來,我將向大家介紹如何在3DMAX軟件中渲染線框圖,并提供兩種不同的方法。方法1:使用VR渲染面板1. 首先,

在進(jìn)行電腦作圖時(shí),有時(shí)候我們需要一些藝術(shù)表達(dá)的方式,其中線框圖就是一種常見的表達(dá)形式。接下來,我將向大家介紹如何在3DMAX軟件中渲染線框圖,并提供兩種不同的方法。

方法1:使用VR渲染面板

1. 首先,打開你要進(jìn)行線框圖渲染的文件。

2. 全選所有模型,并將它們關(guān)聯(lián)到同一個(gè)材質(zhì)球上。

3. 打開VR渲染面板,在面板中找到“Override Material”(覆蓋材質(zhì))選項(xiàng)。

4. 在材質(zhì)球的“位圖”處選擇“EdgestTex”材質(zhì)。

5. 左邊的顏色代表線框顯示的顏色,右邊的數(shù)字代表線框的粗細(xì)。

6. 確定設(shè)置后,開始渲染,并觀察結(jié)果是否符合你的期望。

方法2:使用Toon材質(zhì)

1. 如圖所示,在渲染設(shè)置中去除“位圖”選項(xiàng)。

2. 按下數(shù)字鍵8,在“Add”菜單中添加“Toon”材質(zhì)。

3. 開始渲染,觀察結(jié)果并判斷是否滿足你的要求。

通過以上兩種方法,你可以在3DMAX中成功渲染出線框圖。希望以上教程對你有所幫助,祝大家學(xué)習(xí)順利!

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