在線vr模型制作 Valve為何在GitHub上分享Index VR的3D模型文件?
Valve為何在GitHub上分享Index VR的3D模型文件?外媒報道稱,Valve剛剛在GitHub上查找了3D文件,以激勵大家百煉IndexVR的Mod和相關配件。除開高低分辨率的模型,該公司
Valve為何在GitHub上分享Index VR的3D模型文件?
外媒報道稱,Valve剛剛在GitHub上查找了3D文件,以激勵大家百煉IndexVR的Mod和相關配件。
除開高低分辨率的模型,該公司還多多分享了許多文檔,感興趣朋友可以隨手下載,然后再怎么設計出自己的作品。其實,假如未我得到Valve的授權,你是豈能作用于消售的。
(題圖viaTheVerge)
上周又開始高位出貨的IndexVR,是一款設計和實現(xiàn)ValveSteamVR平臺的高端VR系統(tǒng)。
為了引起Mod玩家,Valve在Index上添加了一個被常稱“Frunk”(或cornertrunk)的USB 端口?,F(xiàn)在,該公司多多分享了一些有關這項工作將該如何進行的細節(jié),.例如如何疊加額外的傳感器硬件,而不對VR裝置的追蹤質量產(chǎn)生影響(GitHub傳送門)。
(圖自:Valve)
況且,你可以不能找到適用規(guī)定于Lighthouse的CAD模型、以前被稱作Knuckles的手柄、這些一些配件的簡單的示例。
例如booster握起來可比較方便用戶更合適地抓握住控制器,也可以設計自己的帶襯墊面罩,以重命名Index的原廠模塊。當然了,Valve以前就公告過類似于的文件,.例如2016年沒上市的SteamController的CAD文件,方便些玩家如何修改怎么制作更適合自己的控制器。
vr游戲如何實現(xiàn)?
我的回答是,首先對游戲內容接受創(chuàng)意策劃,參照策劃的游戲內容參與初步設計。對初步設計的內容并且建模,建模是對想像物體或照片通過三維軟件制作,立體虛擬空間所創(chuàng)造的出來的形狀物體,對已建模的內容進行動畫制作。借用u3d軟件通過引擎重新搭建和運行測試過程。最后測量完成,實現(xiàn)程序游戲裸芯片并未交付。
有什么比較好的3D模型網(wǎng)站?
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