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c4d產(chǎn)品圖多少錢一張 原畫(huà)師需要會(huì)C4D嗎?

原畫(huà)師需要會(huì)C4D嗎?原畫(huà)師不是都需要會(huì)c4d。原畫(huà)師要求的是美術(shù)基礎(chǔ),手繪基礎(chǔ)厲害不,只會(huì)個(gè)ps就這個(gè)可以能完成原畫(huà)的工作。當(dāng)然技多不壓身?,F(xiàn)在就有很多畫(huà)師喜歡用c4d,maya也可以max等3d軟

原畫(huà)師需要會(huì)C4D嗎?

原畫(huà)師不是都需要會(huì)c4d。

原畫(huà)師要求的是美術(shù)基礎(chǔ),手繪基礎(chǔ)厲害不,只會(huì)個(gè)ps就這個(gè)可以能完成原畫(huà)的工作。

當(dāng)然技多不壓身。

現(xiàn)在就有很多畫(huà)師喜歡用c4d,maya也可以max等3d軟件來(lái)重新搭建最簡(jiǎn)單場(chǎng)景,后再給個(gè)燈光來(lái)我得到好的畫(huà)面構(gòu)圖,光影效果這些空間感。以后用這張圖再繼續(xù)進(jìn)一步深化創(chuàng)作出來(lái)來(lái)畫(huà)出更好的作品。

個(gè)人我建議你您還是可以自學(xué)下c4d教程,數(shù)次差別的繪畫(huà)技法。

以上是個(gè)人看法,如有不足可在下方私信給我討論到哦。

我也做過(guò)五年游戲原畫(huà),現(xiàn)在在做mg動(dòng)畫(huà),產(chǎn)品動(dòng)畫(huà),接近過(guò)c4d,3dsmax,zb,犀牛。告訴我我的感受,我都覺(jué)得應(yīng)該學(xué)一個(gè)三維軟件,c4d建模部分不如3dsmax很靈活,運(yùn)動(dòng)圖形部分非常非常好用別的三維軟件沒(méi)辦法比,合適做電視包裝,動(dòng)畫(huà),平面設(shè)計(jì)。建模的話學(xué)幫一下忙3dmax,zb。maya就沒(méi)深入去學(xué)過(guò)。覺(jué)著zb都行吧原畫(huà),用手繪板建模,不用考慮到布線,現(xiàn)在好像有中文版的了。渲染像是用插件,我用vray和keyshot

影視制作行業(yè)發(fā)展前景怎么樣?

十分感謝邀請(qǐng)。

簡(jiǎn)單這個(gè)問(wèn)題都很太籠統(tǒng),影視制作是一個(gè)太涉及面的概念,拿行業(yè)來(lái)說(shuō)就牽涉到到拍攝拍攝、剪輯、包裝、調(diào)色等等。如果沒(méi)有再專業(yè)一些的話,還除開(kāi)服裝、妝、道具、置景等等專業(yè)。

而要是要談到這個(gè)行業(yè)的前景,我如果說(shuō)肯定非常寬廣的。

人類相對(duì)于視覺(jué)的追求一直在斷的地反展著,從平面(書(shū)籍、報(bào)紙等等)到視頻,再到如今的3D、VR、體感等,但當(dāng)我們的視覺(jué)享受從平面境界突破就是為了閃圖的視覺(jué)之后,影視制作的地位就更加牢固點(diǎn)了,哪怕是3D和VR又是以影視畫(huà)面為基礎(chǔ)的,也最需要優(yōu)秀的影視制作專業(yè)人員。

何況得小有一些,熱門自媒體蓬勃發(fā)展,短視頻又逐漸成為主流,畢竟西瓜視頻等短視頻平臺(tái),應(yīng)該抖音等社交短視頻app,都離得開(kāi)影視制作。當(dāng)然了,由于現(xiàn)在拍攝設(shè)備等越來(lái)越普及,影視制作的門檻不斷減低,任何一個(gè)普通人都是可以拿著手機(jī)進(jìn)行外景拍攝,接著再進(jìn)行簡(jiǎn)單制作,這樣的話也到一被擠壓了影視制作從業(yè)者的生存空間。

只不過(guò),作為一個(gè)專業(yè)行業(yè),專業(yè)的影視制作肯定很復(fù)雜的一件事,電影被一般稱工業(yè),不足為奇。如果這樣像掌握并應(yīng)用好專業(yè)影視技巧,制做出能夠?qū)I(yè)的影視作品,那不是任何人都這個(gè)可以絕不可能做到的。這反正和很多其他行業(yè)都差不多,也可以入門學(xué)習(xí)、可以可以制作,但是要是想做的行業(yè)里的專業(yè)水平,就不是人人都行了,就要付出全部努力再努力了!

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