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3d渲染怎么增加線程 3DMAX最大支持幾核心渲染?

3DMAX最大支持幾核心渲染?起碼接受64線程,也就是32核64線程,2017接受64線程以上!親測!怎樣設(shè)置3D渲染時所占CPU的百分比?目前,要是是多核系統(tǒng)可以不設(shè)置里有幾個CPU顏色渲染。任務(wù)管

3DMAX最大支持幾核心渲染?

起碼接受64線程,也就是32核64線程,2017接受64線程以上!親測!

怎樣設(shè)置3D渲染時所占CPU的百分比?

目前,要是是多核系統(tǒng)可以不設(shè)置里有幾個CPU顏色渲染。任務(wù)管理器里線程設(shè)置也可以你的操作。

手機多渲染線程有什么用?

小米的多渲出線程在在用的時候這個可以進階不使用的設(shè)備效率和會降低溫度建議使用多線程渲出在在用的時候可以不會降低設(shè)備的發(fā)熱和提升效能

用3D MAX渲染4線程的時候!cpu占用率達到100% 超線程就沒意義了嗎?

超線程是多任務(wù)能手,3DS MAX渲出更加注重單核效率,CPU能都沒有達到100%如果說所有線程所有的滿手。跟超線程本身沒多大關(guān)系。i7全是當(dāng)4核買,誰會說他買的是8線程CPU?

3dmax離線渲染對內(nèi)存有要求嗎?

3Dmax軟件渲染完全利用CPU,對此通過3d渲染時打開任務(wù)管理器就也可以看進去,反正你是幾核幾線程,全是100%電腦資源的。

對于內(nèi)存和顯卡沒有要求,內(nèi)存只要你夠運行就行了,也就是能再打開作圖就沒問題啊。顯卡是在做模型的時候起作用的,顯卡越好做模型很多也不卡,顏色渲染不起作用。

unity3d需要什么配置?

答:如果沒有差錢,越貴的越好

像是參考如下:

CPU:至少I74核8線程的

內(nèi)存:最多8G內(nèi)存的

顯卡:最少獨立顯卡4G顯存的

硬盤:固態(tài)硬盤的

3DMAX軟件,建模的時候比較多吃顯卡,CPU主頻,內(nèi)存

顏色渲染的時候主要靠:CPU,核心數(shù)就會3d渲染越快

建模渲染選r9還是i9?

i9好

3D渲染的話相對于CPU來說多線程也很最重要吧,依據(jù)什么你的預(yù)算,英特爾2011版CPU選i99900K,8核16線程,主頻3.6睿頻5.0,下降的話是可以選i78700,6核12線程,主頻3.2睿頻4.6。

AMD哪個網(wǎng)站CPU選R93950X,12核24線程,主頻3.8睿頻4.6不繼的話選R71700,8核16線程,主頻3.0睿頻3.7。其中我更幫我推薦AMD的CPU,性價比更高,價格低,線程數(shù)又多,對于顏色渲染來說很最合適。