flash矢量圖制作蝴蝶教程 flash cs6怎么添加引導(dǎo)層?
flash cs6怎么添加引導(dǎo)層?飛行引導(dǎo)層的動(dòng)畫很簡單:1.導(dǎo)入你的飛行物體的電影,比如蝴蝶,比如鳥,到層中。2.選擇100幀電影 層(可以更大或更小,取決于你的場景和飛行速度),右鍵單擊,選擇 "
flash cs6怎么添加引導(dǎo)層?
飛行引導(dǎo)層的動(dòng)畫很簡單:
1.導(dǎo)入你的飛行物體的電影,比如蝴蝶,比如鳥,到層中。
2.選擇100幀電影 層(可以更大或更小,取決于你的場景和飛行速度),右鍵單擊,選擇 "插入關(guān)鍵幀,然后選擇這個(gè)關(guān)鍵幀并將其移動(dòng)到飛行目的地。
3.在第一幀和第100幀之間建立傳統(tǒng)補(bǔ)間。
4.選擇電影所在的層,右鍵單擊并選擇 "添加傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 "。此時(shí),電影所在的圖層上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)引導(dǎo)圖層。選擇引導(dǎo)層的第一個(gè)空白幀,然后選擇鉛筆工具繪制運(yùn)動(dòng)曲線。
5.將第一幀的膠片與引導(dǎo)線的起點(diǎn)對齊,將第100幀的膠片與引導(dǎo)線的終點(diǎn)對齊。瞄準(zhǔn)時(shí),要小心。影片中有一個(gè)小圓圈。請注意,圓必須插入曲線的端點(diǎn)。為了方便操作,可以考慮放大場景。
6.我給你做了一個(gè)蝴蝶沿曲線移動(dòng)的源文件,供你參考。此源文件需要flash cs6才能打開。
怎么制作電腦動(dòng)畫?
1.首先啟動(dòng)flash,執(zhí)行file-new命令,創(chuàng)建一個(gè)大小為800*600,背景顏色為白色,幀率為24fps的新文件。
2.然后執(zhí)行文件-導(dǎo)入-導(dǎo)入到庫的命令,將事先準(zhǔn)備好的背景圖片和蝴蝶導(dǎo)入到庫中,然后將背景圖片從庫中拖動(dòng)到舞臺(tái)上,調(diào)整大小為800*600,設(shè)置整個(gè)中心。
3.將蝴蝶從庫中拖到舞臺(tái)上,右鍵單擊下拉菜單中將其轉(zhuǎn)換為組件的選項(xiàng),在彈出的對話框中選擇影片剪輯組件,然后單擊確定。
4.在工具箱中選擇任意變形工具,調(diào)整其大小和位置,右鍵單擊Layer 1,從下拉菜單中選擇添加引導(dǎo)層的選項(xiàng)。
5.在工具箱中選擇鋼筆工具繪制一條曲線,在導(dǎo)向圖層的第30幀處按f5插入幀,在圖層1的第30幀處按f6插入關(guān)鍵幀。
6.右鍵單擊第1層的任何幀,并從下拉菜單中選擇創(chuàng)建傳統(tǒng)面片動(dòng)畫的選項(xiàng)。在第一幀選擇蝴蝶組件并將其調(diào)整到曲線的起點(diǎn),然后在屬性中選中調(diào)整到路徑、對齊和同步。
7.在第20幀調(diào)整蝴蝶的大小和位置,選擇第5幀,分別在第10、15、20、25幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整蝴蝶的大小。
8.在屬性面板中修改幀率為4fps,點(diǎn)擊引導(dǎo)層上方的眼睛隱藏該層的引導(dǎo)線,這樣路徑就可以 運(yùn)行時(shí)不可見。
9.執(zhí)行control-test movie命令,或者按ctrl enter測試動(dòng)畫效果。如果不合適,可以繼續(xù)調(diào)整動(dòng)畫。
10.執(zhí)行文件-導(dǎo)出-導(dǎo)出電影命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型為gif。然后彈出導(dǎo)出電影對話框,設(shè)置相應(yīng)參數(shù),點(diǎn)擊確定。