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max的模型文件怎么導入到maya當中 obj模式無法加載三維模型?

obj模式無法加載三維模型?1、檢查下MAX到處的文件是不是太大了??梢钥s放下文件。2、obj格式的模型是不是都塌陷在一起了,因為有的不塌陷一起的到入MAYA會出問題的。3、在MAX里面做模型的時候有

obj模式無法加載三維模型?

1、檢查下MAX到處的文件是不是太大了??梢钥s放下文件。

2、obj格式的模型是不是都塌陷在一起了,因為有的不塌陷一起的到入MAYA會出問題的。

3、在MAX里面做模型的時候有沒有用到什么插件什么的,導致導出時候錯誤,就不能導入MAYA了

maya的文件能用3Dmax打開么?

  

1.轉成OBJ格式的文件在3dmax保存的時候就保存成OBJ格式的選項  

2.用插件,可以相互導入,最好的一個是bodystudio,它幾乎可以把pposer的所有東西(模型、貼圖、動畫、形變目標等)導入到maya或3dmax里,有一個通用的模型格式叫做obj格式,maya、3dmax和poser都支持該格式的模型,非常方便。

solidworks將文件保存成什么格式才能導入到3dmax里面?

1、igs,step,都可以直接打開渲染;  

2、另存vrml(.mrl)格式,就是多零件的裝備體都可以一次導入到3dmax里面;  

3、保存為STL格式,然后將該文件拖到3DMAX中就行了?! ⊙由欤骸 檫_索系統(tǒng)(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發(fā)與銷售機械設計軟件的視窗產(chǎn)品。達索公司是負責系統(tǒng)性的軟件供應,并為制造廠商提供具有Internet整合能力的支援服務。該集團提供涵蓋整個產(chǎn)品生命周期的系統(tǒng),包括設計、工程、制造和產(chǎn)品數(shù)據(jù)管理等各個領域中的最佳軟件系統(tǒng),著名的CATIAV5就出自該公司之手,目前達索的CAD產(chǎn)品市場占有率居世界前列。

max 轉maya動作也會導進去嗎?

這個是肯定可以的。首先你得明白你要導入到maya里面的是什么,模型,貼圖,還是動畫等等。

如果只是模型的話,從max導出3d軟件通用格式 *.obj ,這種格式的文件只要是3d軟件,基本上都是支持的,還有一種就是 FBX,這種文件的話是可以包含動畫信息的。但是不建議這樣導出。

貼圖的話一般都是單獨導出的,然后在另外一個軟件里面重新添加上去就好了。

對于整個大場景的話一般是不能很好導出導入的,即便轉換成obj等通用格式,燈光材質一般都會丟失。

這是因為軟件的這些算法不同以及渲染器不同導致。

建議搜索專用的轉換軟件,這樣比較好一點(但不知道有沒有)

最后,說明一下。3D軟件文件互相導出導入的話有時候問題還是挺多的。最后在一個軟件里面走完流程。

如果非要導出導入的話,模型文件一定要符合建模標準,且各個模塊要劃分清楚。

不要在這個軟件做完這一這一模塊后導入到另一軟件不能用……