3dsmax坐標(biāo)軸的設(shè)置 3dmax怎么讓平面圖立起來?
3dmax怎么讓平面圖立起來?1.旋轉(zhuǎn)物體似乎是唯一的辦法,要么手動調(diào)點。2.要么直接參數(shù)化旋轉(zhuǎn)。3.你覺得旋轉(zhuǎn)不方便嗎?看起來其實很方便。。。如果角度控制不好,打開角度鎖,右鍵改變每次轉(zhuǎn)多少度。4.
3dmax怎么讓平面圖立起來?
1.旋轉(zhuǎn)物體似乎是唯一的辦法,要么手動調(diào)點。2.要么直接參數(shù)化旋轉(zhuǎn)。3.你覺得旋轉(zhuǎn)不方便嗎?看起來其實很方便。。。如果角度控制不好,打開角度鎖,右鍵改變每次轉(zhuǎn)多少度。4.如果本體坐標(biāo)系改變,改變參考坐標(biāo),只是改變視圖頂部的旋轉(zhuǎn)模式,一般使用視圖和局部,如果你不 我不知道參考坐標(biāo)在哪里。。??磥砦抑荒苷冶緯鴣碜x了
3Dmax貼圖坐標(biāo)怎么確定?
有兩種方法可以設(shè)置地圖坐標(biāo)。
(1)在材質(zhì)編輯器中,我們使用一個位圖文件作為貼圖文件,然后打開坐標(biāo)卷展欄,從貼圖下拉列表中選擇直接坐標(biāo)系平面模式(默認(rèn)為直接貼圖通道)。這種方法適用于大多數(shù)地圖。
(2)執(zhí)行菜單命令編輯器/地圖坐標(biāo)編輯器/地圖坐標(biāo)。
關(guān)于3DS MAX旋轉(zhuǎn)復(fù)制的問題?
物體A繞物體B旋轉(zhuǎn),即物體A繞物體B的中心旋轉(zhuǎn)..以下是操作步驟:
選擇對象a。
2.按下 "旋轉(zhuǎn) "主工具欄上的工具按鈕。
3.選擇 "使用變換坐標(biāo)中心 "主工具欄上的按鈕。(因此,旋轉(zhuǎn)軸被設(shè)置為變換坐標(biāo)的中心。)
4.接下來,選擇變換坐標(biāo)。默認(rèn)的變換坐標(biāo)系是 "查看 "坐標(biāo)系,我們在這里把它修改為 "拿起 "對象的中心作為坐標(biāo)中心。選擇 "參考坐標(biāo)系 "在主工具欄的框中,選擇 "挑選 "然后用鼠標(biāo)點擊對象B。
這樣,當(dāng)前坐標(biāo)系臨時切換到以對象B為坐標(biāo)原點的坐標(biāo)系。在步驟3中,我們將旋轉(zhuǎn)中心設(shè)置為坐標(biāo)中心(原點)。在第四步設(shè)置好之后,我們就可以以物體B的中心為坐標(biāo)原點旋轉(zhuǎn)物體A了。
5.旋轉(zhuǎn)對象。(如果復(fù)印,同時按下shift鍵)
我不 不知道你懂不懂這個,但是注意操作順序,祝你成功。
3dmax移動編輯多邊形選擇點坐標(biāo)軸怎么傾斜了?
解決方案如下:
1.打開3dsmax軟件,進(jìn)入3dsmax的操作界面。
2.在界面的菜單中找到自定義選項,然后單擊。
3.在彈出的子菜單中找到恢復(fù)到啟動布局的選項。
4.點擊恢復(fù)到啟動布局選項,彈出提示對話框,選擇 "是的 "在對話框中。
5.設(shè)置完成后,3dsmax的設(shè)置將恢復(fù)為默認(rèn)設(shè)置。