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3dmax怎么打開環(huán)境和效果 3dmax環(huán)境光白色怎么辦?

3dmax環(huán)境光白色怎么辦?3dmax環(huán)境光白色解決方案:1、先啟動3DMax軟件。2.然后,打開要渲染的項目。3.然后在軟件上方的工具欄上找到渲染圖標,點擊即可。4.然后在彈出的渲染框中,適當調(diào)整渲

3dmax環(huán)境光白色怎么辦?

3dmax環(huán)境光白色解決方案:

1、先啟動3DMax軟件。

2.然后,打開要渲染的項目。

3.然后在軟件上方的工具欄上找到渲染圖標,點擊即可。

4.然后在彈出的渲染框中,適當調(diào)整渲染參數(shù)。在這里分別設置寬度和高度為600和800,然后點擊繼續(xù)。

5.最后,您可以看到渲染的項目文件。

3dMax中如何設置環(huán)境燈光顏色?

3D Studio Max是一款基于PC系統(tǒng)的3D動畫渲染和制作軟件。它的前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)之前,工業(yè)CG制作被SGI圖形工作站壟斷。3D Studio Max Windows NT組合的出現(xiàn),一下子降低了CG制作的門檻。先是開始用于電腦游戲的動畫制作,然后開始參與影視的特效制作。今天,我將與你分享如何設置環(huán)境照明的顏色。讓 讓我們看一看。

1.首先,打開3dMax創(chuàng)建一個新場景。

3Dmax渲染如何出背景?

3dmax渲染背景的方法:

1.

設置背景圖片。主菜單-渲染-環(huán)境,點擊 "環(huán)境地圖 "打開 "材質(zhì)/貼圖瀏覽器,雙擊 "位圖 ",然后在打開的文件選擇窗口中選擇一張圖片作為背景。

2.渲染。點擊主工具欄上的渲染按鈕開始渲染,可以看到設置好的背景圖像。

提示:背景圖像的貼圖坐標可以在材質(zhì)編輯器中修改。打開材質(zhì)/貼圖瀏覽器,雙擊設置為背景的貼圖,然后在材質(zhì)編輯器的參數(shù)面板中更改貼圖坐標。

3dmax渲染沒放燈光也發(fā)亮?

原因1:默認環(huán)境光沒有關閉。

3dmax中有一個默認的環(huán)境光。在3dmax中,當場景中沒有燈光時,默認有兩個隱藏的泛光燈,不會顯示。當場景有燈光時,默認隱藏的燈光會自動消失。

解決方案:在場景中放一盞燈,然后關掉它。;不要刪除它,然后嘗試渲染它。如果這個時候天就黑了,就可以確認是這個問題了。

原因2:導入的模型包含燈光。

導入3D模型時,一些成組的模型文件包含燈光。即使在導入模型時有排除的燈光,它們?nèi)詫⒁黄饘?。即使看起來場景中沒有多余的燈光,實際上還是有一些燈光的。

解決方法:用shift L看看有沒有隱藏燈。如果有,關掉隱藏燈。

原因三:場景有自發(fā)光材質(zhì)。

當場景包含自發(fā)光材質(zhì)時,即使3d模型沒有多余的光線,渲染后也會發(fā)光。

解決方案:在渲染面板中打開F10并關閉環(huán)境光。檢查場景中是否有自發(fā)光材質(zhì)。如果有,沒有環(huán)境光也會很亮。