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ug怎么從實體提取曲線 ug12抽取實體曲線命令?

ug12抽取實體曲線命令?吸納曲線在曲線工具條里面在狀態(tài)欄空白處直接點擊右鍵ug怎樣將畫好的曲線轉(zhuǎn)換為實體?曲線要實際拉伸,旋轉(zhuǎn)等特征操作才這個可以變實體。ug中如何將文字變成曲線?可以通過將文字投影

ug12抽取實體曲線命令?

吸納曲線在曲線工具條里面

在狀態(tài)欄空白處直接點擊右鍵

ug怎樣將畫好的曲線轉(zhuǎn)換為實體?

曲線要實際拉伸,旋轉(zhuǎn)等特征操作才這個可以變實體。

ug中如何將文字變成曲線?

可以通過將文字投影,使其變得曲線。

UG8.0怎樣將樣條線變?yōu)榫€段或弧線?

UG編輯菜單下有編輯曲線功能,在編輯曲線下有曲線長度指令,可以不在用曲線長度來無限制的延長曲線,其會依據(jù)你線型的曲率進(jìn)行延伸。

ug直紋面怎么是實體?

“指紋面”功能是對曲線的操作,將曲線組合成面。三個截面組合成雷網(wǎng)是用“縫補衣服片體”功能。別外,“指紋面”可以不在工具對話框里面能找到。網(wǎng)格曲面里面還有沒有直紋面如果沒有這里面還沒有,要把角色中改中級然后直接插入——網(wǎng)格曲面里面就有直紋面了

如何從UG曲線提取點?

辦法由很多的,你是要怎莫提啊?

1:如在一條曲線上分離提取10點的話可以用灌注曲線上的點這個功能。

2:如果不是你是要曲線某一坐標(biāo)的值的話也可以用交點求的,我有很多,我也真不知道你是要什么淡淡的,下次請看明白點,這些說下來古怪,做出聲非常容易的

請教,怎樣在UG中實體上寫字,字是曲線也可以?

UG添加文字有多種,一是在建模環(huán)境下的文本命令二是在制圖環(huán)境下的注釋命令三是用樣條曲線自己去描文本還有一種也正確的方法是在CAD軟件里添加文字,后再再導(dǎo)出到UG當(dāng)中

ug實體怎么變成線

1、必須再打開UG,進(jìn)入草圖。

2、再點“插入到”-“曲線”-“輪廓”命令;也可以再點工具條上“輪廓線”下命令按鈕。

3、可以看到對象類型有直線和圓弧。

4、借用直線和圓弧彼此的可以切換,可飛速繪制出輪廓大致形狀。

5、打開此命令時設(shè)置成的是到直線,若你選了圓弧,則繪制圖完一條圓弧時,將自動切換為直線。