maya怎么做出布料的感覺 maya如何用繩子捆住布料?
maya如何用繩子捆住布料?方法萬分感謝1.最好是的辦法就是中線性骨骼,不需要結(jié)算。2.只有一用線上的幾個點就也可以很好的控制繩子和尾巴之類的長的柔軟的物體,這樣的話maya即可用繩子捆住布料了。有沒
maya如何用繩子捆住布料?
方法萬分感謝
1.最好是的辦法就是中線性骨骼,不需要結(jié)算。
2.只有一用線上的幾個點就也可以很好的控制繩子和尾巴之類的長的柔軟的物體,這樣的話maya即可用繩子捆住布料了。
有沒有什么軟件可以畫出自己想要的立體圖?
最常見的一種的3D軟件AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)出來的自動出現(xiàn)計算機(jī)輔助設(shè)計軟件,作用于二維繪圖、祥細(xì)繪制圖、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計?,F(xiàn)早成為國際上備受推崇流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標(biāo)準(zhǔn)格式。簡介AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀(jì)八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用CAD技術(shù)而開發(fā)完畢的繪圖程序軟件包,在不時的關(guān)于完美,現(xiàn)巳經(jīng)成為國際上流傳甚廣比較流行繪圖工具。AutoCAD具備良好的道德的用戶界面,按照交互菜單或命令行便是可以參與各種操作。它的多文檔設(shè)計環(huán)境,讓非計算機(jī)專業(yè)人員也能很快地要會使用。在不斷地實踐的過程中更好地完全掌握它的各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,最終達(dá)到斷的提高工作效率。AutoCAD具備應(yīng)用廣泛的適應(yīng)性,它這個可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計算機(jī)和工作站上不運(yùn)行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設(shè)備40多種,在內(nèi)數(shù)字儀和鼠標(biāo)器30多種,繪圖儀和打印機(jī)數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及人類創(chuàng)造了條件。3DS MAX3ds max是當(dāng)前世界上銷售量大的的三維建模,動畫及顏色渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。到現(xiàn)在3dsmax完成過65多個業(yè)界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功并加入到應(yīng)用方法于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用很廣的建模平臺并集成顯卡了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成主板了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲出能力。同樣3dsmax需要提供了與有高級渲染器的連接比如說mentalray和Renderman,來才能產(chǎn)生特珠的軟件渲染能力如全景照亮黑夜,聚焦上海及分布式軟件渲染。憑空創(chuàng)造豐富、急切的可視化設(shè)計,為銷量最大游戲生成逼真的角色,把3D特效帶回大屏幕。Autodesk?3ds Max?20083D建模、動畫和渲出軟件簡化后一次性處理緊張場景的過程,是可以解決設(shè)計可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員包括視覺特效藝術(shù)家價值最大化他們的生產(chǎn)力。MayaMaya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂階的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是好的專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,自己制作效率極高,3d渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端點制作軟件。其售價震人心魄,名聲赫赫,是制作者夢寐以求的制作工具,能夠掌握了Maya,會極高的提高制作效率和品質(zhì),可以調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影像是的真實效果,向世界頂級動畫師步入。Maya集成主板了Alias/Wavefront最先進(jìn)科學(xué)的動畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不單和一般三維和視覺效果怎么制作的功能,而且還與最高科學(xué)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)軟件渲染、運(yùn)動不兼容技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI與SGIIRIX操作系統(tǒng)上正常運(yùn)行。在目前市場上利用參與數(shù)字和三維制作的工具中,Maya是個人推薦解決方案。PoserPoser是Metacreations公司會推出的一款3維動物、人體造型和三維人體動畫制作的靈材軟件。用過Poser2與Poser3的朋友當(dāng)然能感覺得到Poser的人體設(shè)計和動畫制作是這樣的揮灑自如,自己制作出的作品又是這樣的話生動活潑。現(xiàn)而今Poser更能為你的二維人體造型增添發(fā)型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設(shè)計與創(chuàng)意快速展現(xiàn)。SoftimageXSISoftimageXSI是動畫制作的神級軟件,和同類比起來大的優(yōu)點是輸出質(zhì)量好,原因是它集成顯卡了metalray渲染器,后來反展到提升了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。RhinoRhino是是美國RobertMcNeelampAssoc.開發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以不越來越廣泛地應(yīng)用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究這些機(jī)械設(shè)計等領(lǐng)域。其設(shè)計團(tuán)隊是原ALIASDesignStudio設(shè)計程序師,其Beta測試版即所推出以來,歷經(jīng)一年半的測試,是有歷以來態(tài)度最一絲不茍的網(wǎng)上測試。它能貿(mào)然整合起來3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精致細(xì)膩、彈性與急切的3DNURBS模型,有化平凡為神奇的效能。能作為輸出object、DXF、IGES、STL、3dm等相同格式,并適用規(guī)定于完全所有3D軟件,不光對增強(qiáng)整個3D工作團(tuán)隊的模型生產(chǎn)力有明顯效果,故建議使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設(shè)計人員不可不怎么學(xué)習(xí)可以使用。LightWave3D由美國NewTek公司旗下的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫自己制作軟件,它的功能更加強(qiáng)橫無比,是業(yè)界百萬計差不多的幾款重量級人物三維動畫軟件之一。LightWave3D從有趣的AMIGA就開始,反展到今天的8.5版本,巳經(jīng)曾經(jīng)的一款功能相當(dāng)強(qiáng)大的三維動畫軟件,意見WINDOWS 98/NT/2000/Me,MAC OS9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)橫無比;設(shè)計和實現(xiàn)光線跟蹤監(jiān)視、光能傳遞等技術(shù)的3d渲染模塊,令它的軟件渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能飲譽(yù)影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞。場面火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致十分逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave3D開發(fā)可以制作能完成。Xara3D個很簡單的3D程序,你甚至還不必須怎么學(xué)習(xí),就可以獨(dú)立創(chuàng)作出主要是用于你的網(wǎng)頁的高品質(zhì)的3D文字標(biāo)題,所有的圖片一個個具高光滑平整的專業(yè)品質(zhì),它也這個可以修改高品質(zhì)的動畫GIF和AVI。另外另外3d動畫制作軟件MotionBUilder和3d渲染軟件Lightscape等。