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ai繪制人臉動(dòng)漫 ai怎么給動(dòng)漫人物填色?

ai怎么給動(dòng)漫人物填色?這個(gè)可以用畫(huà)筆工具填色,也可以不用油漆桶工具,也這個(gè)可以顏色再填充工具。ai怎么做成ng動(dòng)畫(huà)?也可以在AI里然后左鍵單擊素材,不能復(fù)制,到Flash舞臺(tái)上ctrl v粘貼,就可

ai怎么給動(dòng)漫人物填色?

這個(gè)可以用畫(huà)筆工具填色,也可以不用油漆桶工具,也這個(gè)可以顏色再填充工具。

ai怎么做成ng動(dòng)畫(huà)?

也可以在AI里然后左鍵單擊素材,不能復(fù)制,到Flash舞臺(tái)上ctrl v粘貼,就可以了。會(huì)可以保留其矢量的狀態(tài),也也可以再在flash里修改形狀顏色啥的,很比較方便。當(dāng)然了AI里的圖案偶爾會(huì)會(huì)分很多層,進(jìn)了Flash也會(huì)可以保留分層的狀態(tài),要是一個(gè)flas件里語(yǔ)句了很多那樣的素材,F(xiàn)lash運(yùn)行會(huì)不會(huì)變卡。

如何把手繪的畫(huà)做成動(dòng)畫(huà)?

必須得畫(huà)出關(guān)鍵幀,是畫(huà)面的最重要的動(dòng)作。

.例如畫(huà)一個(gè)人只是走路,簡(jiǎn)單的方法得畫(huà)出腳下踩地那個(gè)動(dòng)作和腳微微抬起到極高高度那個(gè)動(dòng)作。

這是最最重要的的關(guān)鍵幀。

畫(huà)出關(guān)鍵幀后又要補(bǔ)幀,這是補(bǔ)關(guān)鍵幀之間的幀數(shù)

補(bǔ)幀是依據(jù)什么時(shí)間來(lái)補(bǔ)的。

或者像是的電影是一秒種24幀才能看上去動(dòng)畫(huà)是連貫起來(lái)。

你的動(dòng)作關(guān)鍵幀之間是多長(zhǎng)時(shí)間,就大致按這個(gè)參考來(lái)補(bǔ)幀。

當(dāng)然了也可以許多,也可以不少點(diǎn),日本的動(dòng)漫好象是12幀一秒。而好萊塢電影的好像聽(tīng)說(shuō)是48幀以上的。這個(gè)是跟你的動(dòng)畫(huà)制作資金或是,幀數(shù)少就劃算,幀數(shù)多就要成本高,但效果好

所以才補(bǔ)幀也很講究。

補(bǔ)好幀之后就可以不排布了,用相關(guān)的軟件來(lái)自己制作,如PS、AE、PR等都是可以,排好之后一部原版動(dòng)畫(huà)就出去了。后再當(dāng)經(jīng)過(guò)后期處理(配音、特效等)那是平時(shí)一見(jiàn)到的動(dòng)畫(huà)了。

關(guān)鍵幀也可以也差不多理解為一張畫(huà),也就是說(shuō)純手繪動(dòng)畫(huà)是要一秒差不多畫(huà)24張畫(huà)組成的

我僅僅至少說(shuō)下步驟,又不是完全的完整步驟,唯一的完整步驟相當(dāng)多,也可以度娘明白了

本人也制作過(guò)短動(dòng)畫(huà)片,是大一作業(yè)來(lái)的