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3dmax怎么弄天空背景 vray天空貼圖不顯示?

vray天空貼圖不顯示?樓主先打開Vray渲染器面板。在全局開關(guān)列和材料部分,有一個 "地圖 ",這應(yīng)該能解決問題。試試吧,樓主。如果沒有,我 我再回答一遍。3Dmax怎么讓玻璃反射球天上的云?素材設(shè)

vray天空貼圖不顯示?

樓主先打開Vray渲染器面板。在全局開關(guān)列和材料部分,有一個 "地圖 ",這應(yīng)該能解決問題。試試吧,樓主。如果沒有,我 我再回答一遍。

3Dmax怎么讓玻璃反射球天上的云?

素材設(shè)置正常的話,就看你的角度了,也可以根據(jù)情況補(bǔ)位置。

二是設(shè)置環(huán)境貼圖進(jìn)行渲染,針對環(huán)境反射。

3Dmax渲染怎么添加天空?

將背景天空圖添加到3dmax的方法/步驟如下:

步驟1:打開一個3dmax場景,不添加背景天空圖。我們切換到頂視圖并創(chuàng)建一個球體,其大小取決于場景的大小。

第二步,把球體的分段改高一點,有利于3dmax背景天空圖的呈現(xiàn)。將球體轉(zhuǎn)換成可編輯的多邊形,即 "保利 "被轉(zhuǎn)換成一個 "臉和臉級別,刪除球體的下半部分,調(diào)整球體下面的邊緣,使其與場景相匹配(不要超出場景)。我個人習(xí)慣性的把球體縮放壓平一點。

第三步:翻轉(zhuǎn)這個球體模型的3dmax法線,確保我們添加的3dmax天空背景貼圖可以在球體內(nèi)部看到。

第四步:給這個3dmax球體一個紋理球,然后給它一個合適的天空圖。我們在這里選擇了藍(lán)天3dmax背景天空。

第5步:切換到相機(jī)視圖,點擊 "Gizmo "欠 "uvw地圖 ",然后用移動、旋轉(zhuǎn)、縮放和修改器中的調(diào)整參數(shù)調(diào)整天空貼圖的位置,直到它與場景匹配。然后我們直接用3dmax渲染球體內(nèi)部,可以看到我們添加的3dmax背景天空圖的真實效果。

3d建模藍(lán)天變黑了怎么辦?

解決3dmax模型渲染全黑問題的方法1:

在3dmax模型場景的渲染設(shè)置中將抗鋸齒過濾器設(shè)定為自適應(yīng)dmc、自適應(yīng)細(xì)分或桶。

無意中關(guān)閉了3dmax中V-Ray全局開關(guān)中的燈光或隱藏?zé)艄?,這些燈光是控制場景全局的燈光。光線不隱藏的話會渲染,隱藏的話會出現(xiàn)場景在光源處部分黑化的情況。

解決3dmax模型渲染全黑問題的方法2:

在3dmax中檢查V-Ray全局開關(guān)中的隱藏?zé)艄?。?dmax軟件的色彩映射中,曝光模式設(shè)置為 "指數(shù) ",而其中的暗度倍增和亮度倍增設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致渲染局部黑化。