sketchup怎么設(shè)置軸鏡像 cad中拖動(dòng)圖形用哪個(gè)快捷鍵?
cad中拖動(dòng)圖形用哪個(gè)快捷鍵?我自己寫(xiě)了一份比較好廣泛的可以不看看吧A圓弧C圓D標(biāo)注樣式E徹底刪除F圓角H填充直線M移動(dòng)O偏移P平移S整體身體拉長(zhǎng)T文字U撒消V你選擇視圖X炸開(kāi)(攪碎)Z圖像大小CO復(fù)
cad中拖動(dòng)圖形用哪個(gè)快捷鍵?
我自己寫(xiě)了一份比較好廣泛的可以不看看吧A圓弧C圓D標(biāo)注樣式E徹底刪除F圓角H填充直線M移動(dòng)O偏移P平移S整體身體拉長(zhǎng)T文字U撒消V你選擇視圖X炸開(kāi)(攪碎)Z圖像大小CO復(fù)制ED改尺寸文字EL橢圓EX線沿伸IN交集LA圖層設(shè)置中MA插入表格MI鏡像PE轉(zhuǎn)成多段線PL多段線RO旋轉(zhuǎn)SC縮放比例SU差集TR拷貝UNI并集CHA倒角DAL斜直線標(biāo)出DDI直徑上標(biāo)DRA直線標(biāo)出EXT半徑上標(biāo)REC拉伸成實(shí)體REG正方形REV生成面域POL外角和SPL樣條曲線UCS定義方法座標(biāo)3DO三維實(shí)體旋轉(zhuǎn)3A立體陣列
su鏡像快捷鍵是什么?
快捷鍵P,步驟:
1.再打開(kāi)SketchUp軟件,以2015為例,其他版本都可適用。
2.就是為了方便些演示,可以參照直線工具(快捷鍵L),在模型中草圖一個(gè)不等邊三角形,范圍問(wèn)題拉伸工具,默認(rèn)快捷鍵為P,將三角形拉伸為體。
3.將模型全鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,或則對(duì)著模型連擊鼠標(biāo)左鍵三次,再再點(diǎn)擊右鍵,或則在用自己設(shè)定好的快捷鍵將模型制作為組。
4.使用移動(dòng)工具,快捷鍵為M,并按住鍵盤(pán)Ctrl鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),在是想的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。即可圖片文件夾一個(gè)模型。
su鏡像對(duì)稱快捷鍵?
快捷鍵P,步驟:
1.先打開(kāi)SketchUp軟件,以2015為例,其他版本都可范圍問(wèn)題。
2.目的是方便些演示,適用規(guī)定直線工具(快捷鍵L),在模型中繪制一個(gè)不等邊三角形,范圍問(wèn)題拉伸工具,默認(rèn)快捷鍵為P,將三角形拉伸為體。
3.將模型全鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊,或者對(duì)著模型連擊鼠標(biāo)左鍵三次,再點(diǎn)擊右鍵,也可以在用自己設(shè)置的快捷鍵將模型制作為組。
4.在用移動(dòng)工具,設(shè)置快捷鍵為M,并摁鍵盤(pán)Ctrl鍵,移動(dòng)鼠標(biāo),在是想的位置點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵。即可截圖一個(gè)模型。
SketchUp如何把線條圍成的圖形變成面?
還未看見(jiàn)了你的邀請(qǐng),謝邀。提供給個(gè)思路給你相關(guān)參考。先畫(huà)個(gè)垂線面,話曲面掃掠控制線。接著是掃掠軌道。路徑跟隨我得到這個(gè)。提純頂面的小圓和底面的大圓到一個(gè)平面。(中間線為圓心定位參考線)再畫(huà)一個(gè)弧線。沿中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)復(fù)制弧線換取這個(gè)。不能復(fù)制一個(gè),并鏡像。把鏡像的兩個(gè)圖形中點(diǎn)完全重合疊在一起。定期清理看看,能夠得到這個(gè)。用su那個(gè)軟件的投影工具投影到這個(gè)面上。接著清理下,用個(gè)線轉(zhuǎn)桿件的插件就就ok啦了。上述事項(xiàng)只是因?yàn)榇_切思路,要做出決定你要的模型有幾個(gè)要點(diǎn)。
1.掃掠的基本是弧線可以用貝茲曲線插件,區(qū)分控制點(diǎn)的求的更好那些。
2.利用投影的弧線是需要先研究,這條線任何關(guān)系到陣列鏡像交錯(cuò)重疊后換取的投影網(wǎng)格的形態(tài)。
3.不提示你個(gè)小技巧。從曲面上提取這些網(wǎng)格線的時(shí)候你這個(gè)可以先把會(huì)顯示模式調(diào)成“線框不顯示”框選線框并圖片文件夾到旁邊,換點(diǎn)“材質(zhì)貼圖模式”是要的線框了。
4.作桿件的時(shí)候可能會(huì)會(huì)會(huì)出現(xiàn)狀況,上述思路可以不這樣的話適當(dāng)?shù)卣{(diào)整下你求好這個(gè)曲線后,先光屏一根到曲面上,然后再先把能得到的投影線轉(zhuǎn)成組件,然后把再中心陣列復(fù)制,鏡像再相互纏繞。后再剛剛進(jìn)入組件,把那一根線可以做成桿件,這樣我得到的模型可能更好一些。作桿件如果插件化合的分了好多段,可是都不好的話,你可以不手工畫(huà)截面然后把不再路徑帶領(lǐng)。ps,學(xué)點(diǎn)犀牛把,su這種模型也要做,再怎么樣勞神費(fèi)力。做這種結(jié)構(gòu),犀牛和grasshopper會(huì)很比較方便,甚至于launchbox肯定然后就生成了。(具體我沒(méi)試,你可以研究什么想研究)各位有更好的思路,感謝大家相互討論。