嗶哩嗶哩漫畫(huà)怎么觀(guān)看大圖橫屏 觸漫新手教程?
觸漫新手教程?新手教程:方法一1方法一步驟/一先打開(kāi)觸漫app直接進(jìn)入首頁(yè),首頁(yè)然后點(diǎn)擊下方位置的按鈕就開(kāi)始創(chuàng)作作品;1/2步驟/二在左上角設(shè)置成中,選擇漫畫(huà)制作;步驟/三直接點(diǎn)擊去添加人物,電腦提示
觸漫新手教程?
新手教程:
方法一
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方法一
步驟/一
先打開(kāi)觸漫app直接進(jìn)入首頁(yè),首頁(yè)然后點(diǎn)擊下方位置的按鈕就開(kāi)始創(chuàng)作作品;
1/2
步驟/二
在左上角設(shè)置成中,選擇漫畫(huà)制作;
步驟/三
直接點(diǎn)擊去添加人物,電腦提示需要選擇人物性別,這個(gè)依據(jù)什么個(gè)人情景設(shè)置里來(lái)你選擇;
步驟/四
剛建人物也可以設(shè)定服裝、發(fā)型、表情、臉型或是套裝,這個(gè)比較多據(jù)個(gè)人的情景設(shè)定來(lái)參與翻找合適的服裝、發(fā)型、表情和臉型,能夠完成人物設(shè)定后然后點(diǎn)擊第二步;
步驟/五
然后把編輯角色名,然后點(diǎn)擊金色按鈕這個(gè)可以旋轉(zhuǎn)人物角度,好了后然后點(diǎn)擊成功;
步驟/六
人物修改完畢,返回到剛建漫畫(huà)頁(yè)面,然后點(diǎn)擊空白文檔單篇。
請(qǐng)問(wèn)這種ios動(dòng)畫(huà)是如何實(shí)現(xiàn)的?
動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)不再用上面的簡(jiǎn)單的例子:一個(gè)從(0,0)勻速前進(jìn)天翼到(100,0)的動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)總時(shí)間是0.25秒。假設(shè)不成立我們實(shí)現(xiàn)60FPS來(lái)顯示動(dòng)畫(huà),那就在0.25秒內(nèi)就應(yīng)該要有15幀畫(huà)面,在每幀畫(huà)面中,這個(gè)的x坐標(biāo),有時(shí)候應(yīng)移動(dòng)100/15的距離。要是我們每隔0.25/15秒刷新第二次的x坐標(biāo),那你就能實(shí)現(xiàn)程序這個(gè)動(dòng)畫(huà)效果了。是對(duì)x坐標(biāo)而言,每幀的位置就這個(gè)可以按照一個(gè)實(shí)現(xiàn)時(shí)間變化量的函數(shù)來(lái)求得:xf(t)。
所以,一個(gè)動(dòng)畫(huà)的本質(zhì),那是動(dòng)畫(huà)對(duì)象(這里是)的狀態(tài),基于條件時(shí)間變化的反應(yīng)了。簡(jiǎn)單說(shuō),就是推導(dǎo)正二十邊形一個(gè)時(shí)刻,如果你都能能得到這個(gè)動(dòng)畫(huà)對(duì)象的位置和、形狀等等屬性,你就能實(shí)現(xiàn)這個(gè)動(dòng)畫(huà)了。屬性值的變化,既可能會(huì)是位置、透明度、旋轉(zhuǎn)角度等的變化,也除開(kāi)形狀的改變,比如說(shuō)從一條直線(xiàn)變化成一個(gè)圓圈,目標(biāo)是要能得到變化過(guò)程中某一特定時(shí)刻的中間態(tài)。