firestorm怎么調(diào)節(jié)風(fēng)扇 索泰2070霹靂版評(píng)測(cè)?
索泰2070霹靂版評(píng)測(cè)?索泰RTX2070霹靂版常規(guī)第二代白金效能用料,起到在顯卡使用及超頻過(guò)程中的穩(wěn)定性,結(jié)合散熱,下降電耗費(fèi),高效率的橫置熱管設(shè)計(jì),減低散熱盲區(qū),游戲不掉頻,幀數(shù)更穩(wěn)定,PWM單獨(dú)
索泰2070霹靂版評(píng)測(cè)?
索泰RTX2070霹靂版常規(guī)第二代白金效能用料,起到在顯卡使用及超頻過(guò)程中的穩(wěn)定性,結(jié)合散熱,下降電耗費(fèi),高效率的橫置熱管設(shè)計(jì),減低散熱盲區(qū),游戲不掉頻,幀數(shù)更穩(wěn)定,PWM單獨(dú)的再控制的大口徑低轉(zhuǎn)速風(fēng)扇,噪音更低,新怎么升級(jí)FireStorm智能軟件更簡(jiǎn)單易用,意見(jiàn)自動(dòng)出現(xiàn)錄制的視頻游戲精彩點(diǎn)鏡頭,一鍵分享,記錄吃雞、擊殺瞬間。
如何評(píng)價(jià)iGame GeForce RTX 2080 Vulcan X OC顯卡?
iGameVulcan系列顯卡我屬兔于NVIDIA Pascal架構(gòu)時(shí)代,就以力臻完美的中心思想打造精品顯卡,另外七彩虹高端系列顯卡,它具備完全完美身體一切,那么進(jìn)入Turing架構(gòu)時(shí)代又會(huì)有怎么樣啊的能進(jìn)化?今天給大家評(píng)測(cè)的那就是耕升RTX 2060VulcanXOC。
RTX20系列的Vulcan顯卡我們測(cè)得不少,它們都對(duì)于上一代Vulcan顯卡“取其精華,棄其糟粕”,我相信大家都記憶尤新,下面還是帶大家復(fù)習(xí)下VulcanXOC的外觀包括一些特性功能吧!
Vulcan系列顯卡包裝依然以是品牌代表人物伏爾甘作為主打,“Vulcan”符文也首次再次亮相,RNG戰(zhàn)隊(duì)更改游戲裝備貼紙。
iGame顯卡傳統(tǒng)那是送你一副白手套、一把多功能組合瑞士軍刀、還配有一組批頭。
第二代施劍者散熱器在細(xì)節(jié)上比第一代更為豐富,極具殺傷力的外觀造型。在用鋁合金壓鑄成型工藝,并不使用了沉臺(tái)浮雕工藝鍛造雕紋甲胄紋理裝飾。
鋸型扇葉,三角形紋路看上去像是鯊魚(yú)的牙齒,是從空氣動(dòng)力學(xué)可以計(jì)算,這些“牙齒”可以“吞吐”更多的風(fēng)量、風(fēng)壓。
今年iGameVulcanXOC系列顯卡最成功的設(shè)計(jì),便是“靈視背板”,背板上的RGB燈條可依據(jù)什么顯卡實(shí)時(shí)自動(dòng)不使用率反饋呈現(xiàn)色彩變化,,三角形內(nèi)乾坤二卦了iGame品牌LOGO,能以RGB流光形式自行發(fā)光,又是目前效果最更出彩的顯卡背板設(shè)計(jì),不給100分都不行。
顯卡頂部在用了第一代iGameStatusMonitor,都很可是,因?yàn)樗偸秋@示的內(nèi)容相對(duì)固定,固定顯示顯卡型號(hào),是可以輪播顯示GPU的溫度、頻率、風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、顯存電腦資源等信息。
PCI-E擋板上有一個(gè)特殊按鈕,那就是“一鍵超頻”,在我們建議下,iGame常規(guī)了手感更好這些鍵程更短的機(jī)械開(kāi)關(guān)控制,只需你按開(kāi)開(kāi)關(guān)控制,顯卡自動(dòng)出現(xiàn)再次進(jìn)入頻率戰(zhàn)錘1875MHz的超頻模式(不需要重啟)。替讓大家不蒙圈一鍵超頻是否是已經(jīng)啟動(dòng),iGame還細(xì)心地加入到了指示燈,只需進(jìn)入了超頻狀態(tài)可能會(huì)有一圈紫色燈亮起。視頻輸出接口卻遵照公版方案,DisplayPort×2、HDMI×1、USB-C×1。
88Pin外接供電高了能能提供375W電力,完完全全遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了RTX 2060功耗上限。本是很給力點(diǎn),但有可能對(duì)部分用戶電源會(huì)造成困擾,又不是全部電源都有吧88Pin外接供電接口。
第二代施劍者散熱器當(dāng)然有兩種,諸如耕升RTX 2080VulcanXOC帶的是真空均熱腔方案,而iGameRTX 2060VulcanXOC建議使用的T核心發(fā)熱量極大減低,散熱方案回到了熱管純銅電鍍鎳底座方案。
五根8mm鍍錫熱管可以使用回流焊工藝與散熱鰭片連接上,另外在散熱器上真接集成了顯存、電感、MosFET發(fā)熱量減小的電子元件散熱位置。
比照之前的iGameRTX 2080VulcanXOC、iGameRTX 2070VulcanXOC拆解圖,iGameRTX 2060VulcanXOC也出于則是的PCB方案,這也難怪區(qū)分了88Pin外接市電。
卻是102裝飾豪華供電、自身研發(fā)生產(chǎn)I.P.P(iGame Pure Power)至純供電電感、電容常規(guī)了美國(guó)KEMET的KO鉭電容,MosFET則是依附安森美FDMF 3170 DrMos,大通過(guò)電流70A。
iGameRTX206VulcanXOC顯卡在用的是vt400a核心,超頻版核心,顯存仍然依附美光D9WCW系列,14Gbps。
PWM控制器都是新一代RTX顯卡比較普遍的型號(hào)了,PCB正反兩面均有三顆uP9512PIC。
iGameZoneII體驗(yàn):
2011版iGameZoneII當(dāng)經(jīng)過(guò)我們?cè)偬峤灰庖?jiàn)后,也并且了幾個(gè)版本升級(jí),UI十分清爽了,變得越來(lái)越語(yǔ)言通俗易懂。主界面那就是會(huì)顯示顯卡溫度、頻率、顯存信息,右側(cè)有風(fēng)扇轉(zhuǎn)速、顯存使用率。這里我們就不具體一點(diǎn)說(shuō)了,大家是可以看下我們以前的體驗(yàn)。
NVIDIAOCScanner智能超頻功能也被加入到新一版iGameZoneII中,智能超頻時(shí)會(huì)有查找注意事項(xiàng)提示。
iGameDynamikLight極幻霓虹:
iGame鍛鑄了全新的RGB操縱軟件iGameDynamikLight極幻霓虹,它身負(fù)重任其七彩虹旗下所有產(chǎn)品RGB光效網(wǎng)絡(luò)同步任務(wù),也可以模塊化自定義不同區(qū)域RGB效果,流動(dòng)、呼吸的聲音等多種RGB燈模式。如果不是能與iGameZoneII軟件功能集合到一起就更棒了,親身體驗(yàn)就更佳,不用不穩(wěn)定操作兩個(gè)軟件。
iGameRTX 2060VulcanXOC顯卡RGB燈光不屬于頗為內(nèi)斂型,不張揚(yáng),卻無(wú)意中透露出不凡,RGB流光效果又是目前最流行,也是比較比較美觀的。
這是以前拍的圖
靈視背板按照了以上幾點(diǎn),將RGB美學(xué)展示出得淋漓盡致。畢竟正常顯卡安裝,露出的是背板,RGB燈光再布置在這里,效果適宜。
測(cè)試平臺(tái):
測(cè)試平臺(tái)終于怎么升級(jí)到最宗師級(jí),頂級(jí)CPU英特爾酷睿i9-9900K,可以搭配的主板是iGameZ390VulcanX,七彩虹AORUS DDR43200MHz8GB×2,Intel600p512GBM.2 SSD。
iGameRTX206VulcanXOC顯卡不使用擁有雙BIOS設(shè)計(jì),正常了狀態(tài)下參數(shù)是標(biāo)準(zhǔn)RTX 2060參數(shù),1365-1680MHz、160WTDP;按下“一鍵超頻”后,1365-1830MHz,210WTDP,成為目前頻率第二高市售非公版RTX 2060顯卡(第一的頻率為1845MHz)。
這里我們?cè)僬故玖薘TX 2060 Founders Edition、iGameRTX 2060VulcanXOC、iGameRTX 2060VulcanXOC超頻成績(jī),好一起對(duì)比。假如你想明白了大量關(guān)于游戲幀數(shù)表現(xiàn),你可以點(diǎn)擊這里傳送通道至首發(fā)評(píng)測(cè)中,會(huì)給你更加求下載的測(cè)試數(shù)據(jù)供建議參考建議使用。
由于iGameRTX206VulcanXOC顯卡頻率較高,超頻幅度也不是很大,在OC Scanner掃描在內(nèi)半自動(dòng)超頻后,最終也只有GPU70MHz、顯存1000MHz實(shí)際全部3DMark測(cè)試。
從測(cè)試結(jié)果看,iGameRTX206VulcanXOC顯卡性能甚至超越RTX 2060FoundersEdition3-6,超頻狀態(tài)下能再追加懸賞5幅度。
光追技術(shù)DLSS測(cè)試3:
《戰(zhàn)地5》作為首款也目前唯一一款允許NVIDIA RTX實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲,恐怕造成大家熱烈地關(guān)注。RTX 2060顯卡另外后來(lái)一張圖青光追顯卡,性能上還是專業(yè)水平過(guò)硬的。在1080P分辨率下,不自動(dòng)打開(kāi)DXR情況能跑到100fps,而在DXR中情況也有68fps,DXR極致情況也接近59fps。
DLSS游戲目前也只能一款——《最終幻想15》,測(cè)量中,不使用DLSS抗鋸齒要比TAA抗鋸齒的幀數(shù)更高,同樣的游戲畫(huà)面細(xì)節(jié)利用地記錄過(guò)來(lái)了。但是應(yīng)該比較比較希冀還沒(méi)有在2月更新的《戰(zhàn)地5》,可以說(shuō)加入對(duì)DLSS的支持,并且我還是2k分辨率那種,RTX 2060的Tensor Core也有用武之地了。
溫度測(cè)試:
測(cè)試過(guò)程中3個(gè)半小時(shí)并且封箱處理,測(cè)試3機(jī)箱為酷冷至尊的MasterCaseH500機(jī)箱,測(cè)試環(huán)境溫度約為23.5℃。待機(jī)溫度是進(jìn)入到系統(tǒng)后記錄10分鐘,滿載溫度則是3DMarkFire Strike壓力測(cè)試記錄10分鐘。不使用GPU-ZLogtofile功能輸出所有顯卡數(shù)據(jù),喂養(yǎng)靈獸10分鐘做出決定折線圖展示。
第二代施劍者散熱器支持低負(fù)載風(fēng)扇停轉(zhuǎn),而待機(jī)時(shí)時(shí)候風(fēng)扇不工作不,待機(jī)溫度為36℃,這個(gè)成績(jī)不過(guò)算是像是般,很有可能是與第二代施劍者散熱器設(shè)計(jì)有關(guān),整個(gè)系列的待機(jī)溫度都比較高。但如果是滿載貨物情況下就不一樣的,先后運(yùn)行程序10分鐘的3DMarkFire Strike常規(guī)測(cè)試,到最后溫度僅為64℃,表現(xiàn)上佳。
功耗測(cè)試:
通過(guò)我們專用的顯卡功耗測(cè)試儀器,也可以分別計(jì)算精確地準(zhǔn)確測(cè)量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特?cái)?shù),顯卡比較大功耗在3DMark Fire Strike壓力測(cè)試中額外,待機(jī)功耗則是在再次進(jìn)入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。
即便iGameRTX206VulcanXOC顯卡對(duì)了一個(gè)屏幕,但功耗完全沒(méi)有會(huì)增長(zhǎng)太,待機(jī)下來(lái)算功耗17.8W,而換算下來(lái)車(chē)載著功耗也只有173.5W。
系統(tǒng)的總結(jié):
那就最后那句話,iGameRTX206VulcanXOC顯卡強(qiáng)大頗為出色的容顏,設(shè)計(jì)小巧精致而精細(xì),一切的一切有雕琢的細(xì)節(jié),而且恰當(dāng)好處的RBG燈,“巧設(shè)懸念”做法反正真心其他顯卡廠商怎么學(xué)習(xí)。燈也可以有,但又不能制作粗糙,要努力思考要如何好是地展示它的美。
性能上,iGameRTX206VulcanXOC顯卡另外頂級(jí)非公版又是無(wú)可匹敵,具備RTX 2080級(jí)別的用料絲毫用不著著急穩(wěn)定性,同樣五根8mm導(dǎo)熱管大面積散熱鰭片將T核心壓得貼起來(lái)服服,絕對(duì)的保證顯卡在溫度、噪音的極佳平衡點(diǎn)。
3599元的售價(jià)很可能稍微地有些偏好,但對(duì)于這樣兩張?zhí)幨聢A滑的顯卡來(lái)說(shuō),不過(guò)是非常值得買(mǎi)的。