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mars為什么右鍵旋轉(zhuǎn)不了視角 eclipse f3進不去方法?

eclipse f3進不去方法?解決方法菜單-Window-Preferences-Indexer-Cachelimits提高比例和absolutelimit2.鼠標右鍵工程-index-rebuil

eclipse f3進不去方法?

解決方法

菜單-Window-Preferences-Indexer-Cachelimits提高比例和absolutelimit

2.鼠標右鍵工程-index-rebuild

環(huán)境:Ubuntu 14.04 LTS,Eclipse Mars.2(4.5.2)

su怎么把建筑移到原點?

1、再打開軟件到主窗口,直接點擊打開文件。

2、鼠標右鍵點擊模型文件,再點擊打開。

3、打開后,將當前坐標平面移動聯(lián)通到模型位置。

4、直接點擊菜單欄工具你選擇坐標軸。

5、提示以點為起點(即更改不宜放置坐標軸的原點),是可以自定義指定也這個可以自動識別模型的端點。

6、指定你原點后確認X軸和Y軸的位置能夠完成移動坐標軸,要是想設(shè)置成原有坐標X、Y、Z軸,是可以指定原點后在原點位置在然后點擊兩次即可解決。

su坐標軸如何歸原點?

1、首先最先應該是要選擇類型SU中去處理正反面:工具欄—樣式菜單—單色不顯示,右鍵你選反的面,進行翻轉(zhuǎn)即可解決。

2、然后再應該是要在重面在SU及Mars中都會倒致閃爍,再注意的是可將重面拉高一個高度,或割開一個厚度,或直接將重面刪除。

3、隨即是要在SU中提前做到材質(zhì)可以區(qū)分,注意一點的是這時候模型導入到Mars之后才可以有了主要區(qū)別地替換材質(zhì),否則不所有材質(zhì)是一致的。

4、然后是要不使用純色表示材質(zhì),在再導入Mars之后,盡量的是難以功能調(diào)節(jié)材質(zhì)的紋理大小,而使用材質(zhì)貼圖可以不以便日后Mars中的材質(zhì)調(diào)節(jié)。因此建議盡量避免在用純色。

5、隨即應該是SU模型導入到Mars中,是設(shè)置與(0,0,0)的坐標原點參與看操作的,這時候特別注意的是若在SU中改坐標原點位置,此時再將模型導出Mars,將很有可能找到模型。

6、后再是要導出fbx格式,特別注意的是選項勾選“僅文件導出當前選擇類型的內(nèi)容”導出來紋理映射”、“可以切換YZ坐標(Y向下)”、單位你選“厘米。注意的是其它名字注意選擇英文和數(shù)字組合,避免導入Mars之后很有可能會照成的貼圖丟失的。

7、后來踏上一步就是再一次再打開sketchup模型,這時候就可以看到sketchup模型扔到原點處了。