ug標(biāo)題欄顏色怎么更改 ug處理器未能對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行3d偏置?
ug處理器未能對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行3d偏置?偏置失敗的可能的原因是點(diǎn)又不能就形成完整曲面。需要先由點(diǎn)創(chuàng)建曲線(xiàn),在無(wú)法形成一組封住的曲線(xiàn)后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來(lái)創(chuàng)建曲面。步驟不勝感激:1、可以打開(kāi)U
ug處理器未能對(duì)曲線(xiàn)進(jìn)行3d偏置?
偏置失敗的可能的原因是點(diǎn)又不能就形成完整曲面。需要先由點(diǎn)創(chuàng)建曲線(xiàn),在無(wú)法形成一組封住的曲線(xiàn)后,然后再建議使用網(wǎng)格曲面中的功能,來(lái)創(chuàng)建曲面。
步驟不勝感激:
1、可以打開(kāi)UG10.0軟件,新建一空白區(qū)域的裝配文件,選擇保存:UG10.0如何3D軸向偏置曲線(xiàn)。
2、執(zhí)行【草圖——XY平面——可以確定】,真接進(jìn)入到草圖;
激活碼激活矩形命令,隨意地畫(huà)一個(gè)正方形,然后點(diǎn)擊結(jié)束,退出草圖。
3、再點(diǎn)擊標(biāo)題欄中的曲線(xiàn)命令,在曲線(xiàn)工具欄中的然后點(diǎn)擊偏置曲線(xiàn)命令,然后把在自動(dòng)彈出“偏移量曲線(xiàn)”對(duì)話(huà)框后點(diǎn)擊草圖曲線(xiàn),設(shè)置的是向內(nèi)收縮力矩250。
4、將偏置類(lèi)型該成“3D軸向”,可以修改偏置距離為20(差不多比較好即可),望著預(yù)覽效果,再點(diǎn)擊考慮,這個(gè)“3D徑向偏移量”就能完成了。
UG9.0上如何找到一個(gè)物體的重心?
ug里重心叫質(zhì)心的。。。。標(biāo)題欄“信息”命令,再然后點(diǎn)擊下模型,會(huì)自動(dòng)彈出個(gè)信息框,里面就有質(zhì)心!
UG10.0中如何將箱體轉(zhuǎn)換成鈑金件并展開(kāi)?
工具/原料電腦UG10.0軟件方法/步驟1、如下圖所示,再打開(kāi)UG10.0軟件,新建任務(wù)一個(gè)框框的模型文件。
2、執(zhí)行【菜單——插到——設(shè)計(jì)特征——長(zhǎng)方體】,怎么激活“長(zhǎng)方體”命令,原點(diǎn)設(shè)置坐標(biāo)原點(diǎn),有的時(shí)候需要我們?cè)佥斎?,0,0,輸入具體點(diǎn)尺寸為100、100、100,再點(diǎn)擊判斷。
3、再點(diǎn)擊工具欄中的抽殼圖標(biāo),激活抽殼命令,類(lèi)型選擇類(lèi)型“移除面,后再抽殼”,厚度設(shè)置中為3,再點(diǎn)擊可以確定。
4、再點(diǎn)擊標(biāo)題欄中的“應(yīng)用模塊”,在各種應(yīng)用模塊中直接點(diǎn)擊“鈑金”。
5、如下圖所示,想執(zhí)行【轉(zhuǎn)換——轉(zhuǎn)換的為鈑金】,激活碼該命令。
6、如下圖所示,轉(zhuǎn)換為鈑金對(duì)話(huà)框會(huì)出現(xiàn)了,基本面一欄中,選擇白色框選的地方的箱體底面。
7、如下圖所示,要撕裂開(kāi)的邊一欄你選擇四個(gè)棱邊,后再點(diǎn)擊“確認(rèn)”。
8、如下圖所示,箱體成功了裝換成了鈑金件,可是可以清晰的看到拐角的地方是破的,有漏洞,這就要我們這三步來(lái)“封住拐角”了。
再點(diǎn)工具欄中的“封鎖拐角”圖標(biāo),激活碼該命令。
封閉起來(lái)拐角對(duì)話(huà)框中設(shè)置中拐角屬性“封閉的、縫隙為0”。
9、如下圖所示,直接點(diǎn)擊工具欄中的“伸直”圖標(biāo),激活該命令,接著選擇一個(gè)且固定面,可以不如下圖所示的選擇白色框選處的側(cè)面,也可以選擇類(lèi)型箱體的底面。
10、如下圖所示,選擇折彎,這個(gè)簡(jiǎn)單啊,我們這個(gè)箱體共也就四個(gè)折彎(也就是四個(gè)圓?。?,我們?nèi)既x再試一下。
11、如下圖所示,效果出去了,再點(diǎn)擊“確定”,完成發(fā)起能操作。