ug上面怎么修改斜度 ug中怎樣用曲面切實體?
ug中怎樣用曲面切實體?首先:在曲面上畫一條曲線。第二:點一個命令,選擇 "在表面上 "鍵入,然后會提示您選擇曲面上的曲線和第一部分中制作的曲線。第三:輸入你要雕刻的文字,你輸入的文字就會出現(xiàn)在曲線上
ug中怎樣用曲面切實體?
首先:在曲面上畫一條曲線。
第二:點一個命令,選擇 "在表面上 "鍵入,然后會提示您選擇曲面上的曲線和第一部分中制作的曲線。
第三:輸入你要雕刻的文字,你輸入的文字就會出現(xiàn)在曲線上。
第四:(1)字體兩端有一個小方塊和一個向上的箭頭。按下小方塊,然后拖動以延長和縮短字體的整個長度。點擊箭頭會出現(xiàn)一個輸入框,可以輸入字體的高度和總長;雙擊這個箭頭,字體就會倒過來顯示。可以根據(jù)需要確定。(2)字體中間還有一個小方塊和箭頭。默認情況下,這個小正方形通常位于曲線的中點。您可以拖動它來選擇字體所在的曲線位置。單擊它,將出現(xiàn)一個輸入框,輸入一個數(shù)值來確定字體的位置。點擊箭頭,可以輸入上下偏移值(比如字高為2,輸入-1,整個字體下移1,就變成曲線上有一半字體,曲線下有一半字體,根據(jù)需要確定)。
第五:整條曲線的一端也有一個箭頭。雙擊此箭頭,字體將旋轉(zhuǎn)180度顯示。
六、字體大小、位置、字體樣式(文本屬性中有各種字體選擇)都選擇好之后,點擊確定退出文本命令,點擊 "拉伸與拉伸命令,選擇之前確定的字體,輸入高度,根據(jù)拔模方向設置拔模角度,制作實體字符;
第七:在曲面上雕刻時,一般需要 "替換 "fac
ug12.0輪廓銑沒有底切?
UG中的底部邊距是根據(jù)傾斜角度計算的。它不 t的意思是只留底邊時底部的平面有邊,但所有確定的角度(也就是平緩的地方都會留邊)。如果你堅持要這樣做,你就不要。;不必選擇留有底部邊距,以便側(cè)邊距和底部邊距一致。然后在需要留底邊的平面上,用圖層單獨控制,或者用輔助體遮擋。
ug8.0加工斜槽怎么讓刀路和斜度一樣一層一層銑?
安裝目錄UG4MACH
資源
Emplate_partmetric(所有模板文件都在這里)
創(chuàng)建一個零件,調(diào)整所需的加工方法和工具,然后保存。
創(chuàng)建并保存零件后,輸入UGS。
x 4.0馬赫
資源
模板_設置目錄
用記事本打開第一個文件cam_general,在里面復制一行加工方法,即$ { UGII _ CAM _ Template _ Part _ metric _ dir }(零件XX是復制的加工方法的名稱,也需要替換。部分),將復制修改后的加工方法放在兩個井號下,保存并重啟UG。當進入加工模式時,選擇保存模板名稱進入加工模式。