成人AV在线无码|婷婷五月激情色,|伊人加勒比二三四区|国产一区激情都市|亚洲AV无码电影|日av韩av无码|天堂在线亚洲Av|无码一区二区影院|成人无码毛片AV|超碰在线看中文字幕

unity分辨率強(qiáng)制設(shè)置 gtkqt,opengld3d,這些圖形庫有什么區(qū)別?

gtkqt,opengld3d,這些圖形庫有什么區(qū)別?我們這個(gè)可以這么大明白:gtk,qt是利用和用戶打過交道的,就是所謂的的UI了,而就我們常見的按鈕之類的,反正他們做的工作是定義這些按扭肯定長(zhǎng)什么

gtkqt,opengld3d,這些圖形庫有什么區(qū)別?

我們這個(gè)可以這么大明白:gtk,qt是利用和用戶打過交道的,就是所謂的的UI了,而就我們常見的按鈕之類的,反正他們做的工作是定義這些按扭肯定長(zhǎng)什么形狀,點(diǎn)上去后會(huì)有什么反應(yīng)等,但這些個(gè)按鈕是怎摸描出來的呢,這那就是必須要底層的圖形API了。

D3d,和OPENGL的工作那就是和圖形沒顯示的硬件打交到,讓我們把想畫的東西讓他們幫我們不顯示在屏幕上。目前底層的API通常應(yīng)該是這兩種了。。

怎么學(xué)習(xí)D3d估計(jì)是游戲和界面都是可以做了。。。

你在屏幕上能見到東西追根到底是要圖形總是顯示不出來。不過打算有三個(gè)好的界面效果也又不是那就好做的。。

所以就有人把他們制作成一個(gè)個(gè)方便以后變更土地性質(zhì)的庫,就有了qt,CEGUI之類的庫了。。

在OPENGL,D3D之上也也可以整體封裝出一個(gè)圖形引擎,讓你作圖更比較方便,也可以看OGRE,Irrich,cryticalspace3d等開源的引擎,2D的有基于條件DX的HGE引擎,里邊也有帶界面。

而做游戲現(xiàn)在更方便啊的是用游戲引擎了。。

也不需要從D3D這么多底層正在寫了。。

樓主這個(gè)可以去看再看看Unity3D,unreal之類的游戲引擎。祝你愉快,為游戲做貢獻(xiàn),加油吧。

如何自己制作一款簡(jiǎn)易AR小游戲或應(yīng)用?

1創(chuàng)建家族一個(gè)新場(chǎng)景接著將新的場(chǎng)景保存成Scene2

2直接添加AR攝像機(jī),并帳號(hào)綁定證書秘鑰這個(gè)步驟和我寫的第一篇文章是一般的此處就不再可有可無了可打開系統(tǒng)第一篇文章

3組建游戲?qū)ο竽P蛷倪@里()下載素材然后把將素材拖入到Assets中

4為游戲?qū)ο竽V苯犹砑觿?dòng)畫目前是做一個(gè)不必須能識(shí)別卡就能出現(xiàn)的動(dòng)畫,但我們應(yīng)該可以要讓攝像機(jī)里邊出現(xiàn)動(dòng)畫,再說接下來的一步步地設(shè)置參數(shù)有幾個(gè)要點(diǎn)4.1將相機(jī)的調(diào)成180度讓小龍這個(gè)可以直接出現(xiàn)在攝像機(jī)中

4.2移動(dòng)小龍到攝像頭的正前方接下來的點(diǎn)擊運(yùn)行就可以找到小龍?jiān)谖覀冋胺搅?.3再添加動(dòng)畫包括可以設(shè)置動(dòng)畫類型接下來的事情編輯的話動(dòng)畫可以設(shè)置動(dòng)畫類型設(shè)置Wrap模式現(xiàn)在小龍就早會(huì)動(dòng)了4.4小龍盯著比較暗我們需要根據(jù)情況再看看定向光源方向5先添加重力加速度在Assets中創(chuàng)建角色一個(gè)文件夾其它名字scripts

Unity編程一般應(yīng)該是用C#和Javascript腳本語言我們這里創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)C#的腳本然后右擊再打開點(diǎn)擊這個(gè)是可以查看Unity腳本語言的說明接著在Unity編輯器中編寫代碼后再是將寫好腳本添加到我們的游戲?qū)ο笊狭巳缓蟀言谝徊⒓尤雔eanTouch腳本接下來的事情我們?nèi)プ龅木褪沁@個(gè)可以可以放大突然縮小和旋動(dòng),我們必須手機(jī)綁定官方可以提供的leantouchid腳本,如下圖在里邊搜索leantouch腳本

去下載這個(gè)付費(fèi)的就完了可以下載能完成后那就java.util導(dǎo)入然后把在Asset中是會(huì)出現(xiàn)這個(gè)直接下載好的文件夾了

然后再將此文件夾的一些配置然后扔入到配置目錄中如圖接下來就要把項(xiàng)目導(dǎo)入到手機(jī)了配置下IOS平臺(tái)(也這個(gè)可以導(dǎo)入其他平臺(tái))吧后再配置一下標(biāo)有就可以了后再然后點(diǎn)擊build就直接導(dǎo)出一個(gè)xcode項(xiàng)目也可以就用xcode跑真機(jī)就可以了接著在手機(jī)上這個(gè)可以觸摸屏幕對(duì)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)放大縮小和移動(dòng)位置了功虧一簣參考資料:Unity3D,Vuforia

作者:奧卡姆剃須刀