cad三維拉伸后如何變實體 CAD拉伸面怎么沿著原來軌跡走?CAD拉伸?
CAD拉伸面怎么沿著原來軌跡走?CAD拉伸?解決方法如下:首先選擇的對象必須是區(qū)域。作為拉伸路徑,它必須是多段線。擠出的區(qū)域和路徑不能在同一平面上。如果在原始實體上再次拉伸一個面,可以先復(fù)制該面。然后
CAD拉伸面怎么沿著原來軌跡走?CAD拉伸?
解決方法如下:首先選擇的對象必須是區(qū)域。作為拉伸路徑,它必須是多段線。擠出的區(qū)域和路徑不能在同一平面上。如果在原始實體上再次拉伸一個面,可以先復(fù)制該面。然后拉伸復(fù)制的面。兩次繪制的路徑不在同一平面上,需要用多段線繪制兩條路徑作為繪制路徑。第一次繪制時,選擇第一條路徑。接下來,你可以 現(xiàn)在不要使用拉伸命令,而是使用拉伸表面命令。選擇對象時,應(yīng)選擇第一次拉伸的實體。這個時候你肯定會選擇兩個面,一個是截面的平面,一個是圓柱面。這時你要選擇R,刪除圓柱體的表面,然后選擇第二條拉伸路徑。
cad畫好的圖形怎么拉成三維的?
畫一個平面圖,用P
ug為什么我拉伸出來的不是實體?
在UG拉伸功能中尋找一個選項——線拉出的是實體還是板材;當我使用4.0時,我點擊拉伸功能。在彈出菜單中,您可以在右下角看到一個綠色箭頭。當我點擊它時,我會發(fā)現(xiàn)有兩個選項:實心和片狀。其他版本也有。仔細找找。
因為你點擊了切片,所以你拉出了切片,所以只要把它改成實心的就行了。
cad三維怎樣沿著弧形方向拉伸?
第一步:從圖片頂部畫一條曲線。
步驟2:切換到主視圖,以曲線的端點為圓心畫一個圓。
(可以用物體捕捉)
第三步:在繪圖菜單中選擇實體中的擴展,然后選擇圓,點擊右鍵確認。輸入p進行確認(p是按路徑拉伸,在命令行中提示),然后選擇曲線。It 沒關(guān)系。給它涂上顏色,看一看。在創(chuàng)成式模式下,掃就是掃描吧?畫圖-建模-掃一掃,然后按照提示操作!
cad怎么用坐標畫實體?
1.首先要做的是將CAD頁面調(diào)整到三維視圖狀態(tài),打開視圖,選擇西南等軸測圖。
2.這樣就可以建立一個三維畫布,三維坐標分為X軸、Y軸、Z軸。
3.畫兩條垂直相交的直線作為輔助線,因為畫圓需要有圓心,所以可以在這里任意畫兩條垂直相交的線。
4.多畫圓,比如邊框圓,中心線圓,噴嘴圓等。
5.畫完圓再畫幾個小孔。先在中心線上畫一個小孔,然后用數(shù)組來完成。
6.將所有線條拉伸到一定高度,每個封閉區(qū)域都需要拉伸。
7.填充所有閉合的線區(qū)域。
8.用差集挖出所有的洞。