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ug如何制作裝配仿真動(dòng)畫(huà) ug多個(gè)文件怎么合成一個(gè)實(shí)體?

ug多個(gè)文件怎么合成一個(gè)實(shí)體?UG中將幾個(gè)裝配體不合并成一個(gè)體的具體步驟萬(wàn)分感謝:先打開(kāi)一個(gè)裝配文件,可以實(shí)際裝配導(dǎo)航器看得出,這個(gè)裝配體由五個(gè)部件分成,包括其中相同的方板和圓柱。2、在裝配體中,鼠標(biāo)

ug多個(gè)文件怎么合成一個(gè)實(shí)體?

UG中將幾個(gè)裝配體不合并成一個(gè)體的具體步驟萬(wàn)分感謝:

先打開(kāi)一個(gè)裝配文件,可以實(shí)際裝配導(dǎo)航器看得出,這個(gè)裝配體由五個(gè)部件分成,包括其中相同的方板和圓柱。

2、在裝配體中,鼠標(biāo)點(diǎn)開(kāi)文件,選文件導(dǎo)入部件。

3、在彈出的對(duì)話框中,進(jìn)行參數(shù)設(shè)定。打勾導(dǎo)出來(lái)部件為新的,對(duì)象選擇范圍是所有對(duì)象,其它的設(shè)定變。

4、點(diǎn)類(lèi)選擇,進(jìn)入到你選擇對(duì)象對(duì)話框。

5、用鼠標(biāo)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊所有對(duì)象,必須得徹底選中后,不然的話沒(méi)鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊的是不會(huì)擴(kuò)展在一起的。點(diǎn)判斷后,趕往導(dǎo)入部件對(duì)話框。

6、點(diǎn)選“重新指定部件”,會(huì)彈出對(duì)話框要導(dǎo)出來(lái)的部件保存位置;在這里設(shè)置好部件的名稱(chēng)點(diǎn)可以確定。

7、在返回導(dǎo)出來(lái)部件對(duì)話框后,然后點(diǎn)下方的確定,成功部件導(dǎo)入。

8、不能找到文件導(dǎo)出的部件打開(kāi),看的到所有的組件徹底擴(kuò)展在一起了??隙ㄔ窘M件的約束也不存在地了,它就只不過(guò)是一個(gè)部件。

怎樣把UG全部裝配部件轉(zhuǎn)化為工作部件?

以u(píng)g8.0為例,打開(kāi)裝配檔,文件,導(dǎo)出,部件,自動(dòng)彈出文件導(dǎo)入部件窗口,設(shè)置里參數(shù),文件導(dǎo)入成功后,生成了新部件,該部件為整體部件,打開(kāi)新部件,在裝配導(dǎo)航器里面,可以找到,僅有一個(gè)部件,已經(jīng)沒(méi)有組件及裝配關(guān)系了;

講一下導(dǎo)出部件窗口主要參數(shù):

1,部件規(guī)格:選項(xiàng)卡指定文件導(dǎo)入位置,可你選“新的”和“現(xiàn)有的”;

新的,再點(diǎn)擊更改部件,可以不委托導(dǎo)出位置,新部件名稱(chēng);

保證的,然后點(diǎn)擊指定部件,這個(gè)可以“選擇早就運(yùn)行程序的部件”名稱(chēng),文件導(dǎo)入新部件會(huì)在同一個(gè)路徑;

2,對(duì)象選擇范圍:可你選“僅工作部件”和“所有對(duì)象”;

僅工作部件,只不過(guò)是選擇類(lèi)型單個(gè)部件,也就是該裝配檔當(dāng)前設(shè)置里的工作部件;

所有對(duì)象,點(diǎn)擊類(lèi)選擇,彈出類(lèi)選擇窗口,正常情況用左鍵單擊,在繪圖區(qū),可以清晰的看到所有組件線框呈高亮顯示,總是顯示左鍵單擊;

3,高亮顯示選擇:好象默認(rèn)值即可;

4,特征參數(shù):有三個(gè)選擇,共有是移除參數(shù)、記錄內(nèi)部參數(shù)、恢復(fù)所有參數(shù);

選用移除參數(shù),文件導(dǎo)入的新部件,在部件導(dǎo)航器下面,只有組件,沒(méi)有建模特征;

記錄內(nèi)部參數(shù)、記錄所有參數(shù),兩個(gè)區(qū)別不大,導(dǎo)出來(lái)的新部件,在部件導(dǎo)航器下面,有建模特征,雙擊特征,可以編輯特征參數(shù);

5,表達(dá)式傳信模式:象恢復(fù)默認(rèn)即可;

ug裝配技巧口訣?

ug編程口訣為:當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時(shí)通過(guò)向下摁ALT鍵,也可以負(fù)責(zé)執(zhí)行精確定位;制圖中,是可以在線性尺寸上用SHIFT-鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)狹窄型尺寸;是可以右鍵點(diǎn)擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們往下跳并可單獨(dú)隨意放置等等。

ug編程口訣

1.當(dāng)平移工作坐標(biāo)系時(shí)向外摁ALT鍵,是可以不能執(zhí)行精確定位。

2.制圖中,可以在線性尺寸上用SHIFT-托動(dòng)來(lái)創(chuàng)建家族狹窄型尺寸。

3.是可以鼠標(biāo)雙擊在資源條中的導(dǎo)航器或調(diào)色板標(biāo)簽,以使它們往外跳并可另不宜放置。

4.作草圖時(shí),點(diǎn)線沒(méi)顯示與其它對(duì)象角點(diǎn),虛線會(huì)顯示可能的約束。不使用MB2來(lái)完全鎖定所見(jiàn)意的約束。

5.在制圖中-沒(méi)有活動(dòng)的對(duì)話框時(shí),可以拖拽尺寸來(lái)移動(dòng)其原點(diǎn)并自動(dòng)判別其意念線側(cè)。

6.是可以按住MB2并鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)旋轉(zhuǎn)起來(lái)視圖。建議使用ShiftMB2(或MB2MB3)來(lái)平移。使用Ctrl MB1(或MB1MB2)來(lái)放大縮小/漲大。哪怕滑軌式鼠標(biāo)都可利用放大縮?。?/p>

7.在草圖輪廓,也可以按照按/拖MB1來(lái)從畫(huà)到直線直接切換到劃弧。移動(dòng)光標(biāo)按照各象限來(lái)資源所必須的弧。

8.這個(gè)可以在任何時(shí)候左鍵雙擊日志工作坐標(biāo)系來(lái)將其激活碼激活!否則的話被怎么激活,是可以使用捉捕點(diǎn)來(lái)托動(dòng)原點(diǎn),或則可以沿軸方向來(lái)鼠標(biāo)拖動(dòng),或則也可以旋轉(zhuǎn)。也可以左鍵雙擊一條軸使方向叛逆情緒。

9.在草圖約束中,在選擇要約束的曲線之后,系統(tǒng)將不顯示和用約束的列表。早就運(yùn)用的約束將總是顯示為灰色。還可以不從MB3彈出菜單上選擇類(lèi)型約束。

10.在制圖中,動(dòng)畫(huà)圖紙創(chuàng)建角色可以不是從將以往能生成的圖紙模板鼠標(biāo)拖動(dòng)到資源條的模型中來(lái)我得到。

11.也可以中,選擇將資源條裝在屏幕一側(cè)-左側(cè)或右側(cè)。走到預(yù)設(shè)置中-用戶界面-資源條來(lái)決定它。

12.在草圖加以約束,在應(yīng)用加以約束之后可以使用Ctrl-MB1以保持你選擇了的對(duì)象。這愿意會(huì)容易地應(yīng)用形式多個(gè)約束,或者:垂直和等長(zhǎng)度同樣的不使用。

13.在制圖中,雙擊任何尺寸或注釋來(lái)編輯時(shí)其內(nèi)容。也可以不從MB3彈出菜單來(lái)中,選擇其它操作。

14.與滾動(dòng)條的Unigraphics一同啟動(dòng),這個(gè)可以方便些地訪問(wèn)導(dǎo)航器和調(diào)色板,到時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)到屏幕的該側(cè)去掉。也可以不在標(biāo)簽上點(diǎn)擊來(lái)激活它們。現(xiàn)在試一下!

15.在草圖,一些約束我總是被顯示,包括不重合、在曲線上的點(diǎn)、中點(diǎn)、坐標(biāo)軸和心連心的。其它的可以是從可以打開(kāi)“總是顯示更多約束”來(lái)總是顯示。要是具體幾何體太小,約束不顯示。要看見(jiàn)了任何比例的所有約束,關(guān)閉設(shè)置里“動(dòng)態(tài)約束力沒(méi)顯示”。要自動(dòng)關(guān)閉所有約束,不使用在草圖強(qiáng)制力工具條上的“不不顯示約束”的命令。