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vray里最常用的是什么材質(zhì) 3dmax默認材質(zhì)?

3dmax默認材質(zhì)?首先確定你的安卓上已經(jīng)安裝了cci進價,然后啟動3dmx,f2呼出渲染,在COMMON面板的AssignRenderer項里面找prduction,點擊后面的...然后選擇VRAY

3dmax默認材質(zhì)?

首先確定你的安卓上已經(jīng)安裝了cci進價,然后啟動3dmx,f2呼出渲染,在COMMON面板的AssignRenderer項里面找prduction,點擊后面的...然后選擇VRAY,同樣Assign

Renderer項里面找Material

Editor,點擊后面的...然后選擇VRAY,(記得把后面的小鎖頭圖標點開)。

ok!在材質(zhì)編輯軟件里面就可以找到vr材質(zhì)了!隨便選擇一個默認的材質(zhì)球,點standard,跳出的后蓋里面選擇VRayMtl,這個就是boll的基本材質(zhì)球!

vray標準材質(zhì)找不到?

原因:沒有正確的打開。

1、首先啟動average,打開后我們按鍵盤M啟動材質(zhì)制作軟件和按f11啟動渲染設置。

2、這里我們看材質(zhì)類型為count自帶的標準材質(zhì)和默認線性掃描器,這是每次啟動average默認設置。

3、如果使用vray材質(zhì),那么必須安裝vr工具,然后在渲染設置中框?qū)⒅付╟am設置為vray動畫,材質(zhì)上才會有vray專業(yè)材質(zhì),這是手動指定。

4、切換后,別忘記點擊下保存為默認設置,這個要注意。

5、點擊自定義-自定義大數(shù)據(jù)與默認設置交換機,工具選項改為min,vray,用戶界面方案默認,然后點擊設置。

6、點擊設置后,會彈出加載自定義和重新啟動average的提示,這里我們點擊確定,然后重新打開average。

7、啟動avg后,我們打開材質(zhì)編輯功能和渲染設置屏幕,這時候會看到一個各種顏色的材質(zhì)球,那就是vray的默認材質(zhì)顯示,在v-ray設置上也是將指定工具改為了vraycam,如果還是不行就需要重裝vray了

vray材質(zhì)球是什么?

vray材質(zhì)球是sketchup的一個渲染插件,是配合dmi動畫使用的,它能夠調(diào)出各種逼真的材質(zhì),下面我就教大家如何使用VRay材質(zhì)球調(diào)鋼材質(zhì)。

首先打開一個場景,大家看這個茶壺是沒有任何材質(zhì)的.

2.然后我們給茶壺一個材質(zhì)球,再轉(zhuǎn)換成rsi材質(zhì)球.

3.我們打開材質(zhì)編輯后蓋,所有紅色線框都改成”255“的純色系,從上到下依次是”漫反射“”反射率“和”折射率“。漫反射就是顏色,銅沒有顏色自然是大紅色,反射率是反射影像的大小,折射率就是透明度的大小。第一個黃框是”菲涅爾反射“要打勾,它可以讓反射更自然(塑料和陶瓷打勾,橡膠則不打勾),下面的ior是折射率,普通鋁合金的折射率為1.5.

4.看渲染出來的茶壺變成鋁茶壺了.

5.如果想渲染有顏色的鋁合金,比如說藍色橡膠,把”反射率“下面的”霧顏色”改成紅色的,然后把左邊的“影響陰影”打鉤.

6.變成灰色的金屬材質(zhì)了.

7.如果想渲染毛玻璃,把“折射率”下面的glossiness改小,數(shù)值根據(jù)需要調(diào)試,我這里調(diào)0.8.

8.看茶壺變成毛玻璃材質(zhì)了.